David Leitch, l'acclamato regista dietro a film come *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), è secondo quanto riferito nei negoziati per Helm Netflix Adapt of the Iconic Videogame Series, *Gears of War *. Questa notizia viene dal giornalista di Hollywood, mettendo in evidenza i colloqui in corso di Leitch per portare il gioco d'azione in terza persona di Microsoft sul grande schermo.
Leitch e il suo partner produttore Kelly McCormick sono destinati a collaborare con lo sviluppatore di * Gears * la coalizione su questo progetto. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *. Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti a *Gears of War *, e sembra che siano stati fatti progressi significativi, con una serie di animazioni per adulti anche in fase di sviluppo per integrare il film. Se questi adattamenti avessero successo, potrebbero seguire più * marcia della guerra *.
Una domanda chiave nella mente di tutti è chi interpreterà il protagonista della serie, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex wrestler trasformato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di assumere il ruolo e ha ricevuto l'approvazione dal co-creatore * Cliff Bleszinski di * Gears *. Questa scelta di casting potrebbe aggiungere un significativo potere stellare al film.
Il paesaggio per gli adattamenti dei videogiochi è in forte espansione, con successi come *il film di Super Mario Bros., *un film di Minecraft *e i film *Sonic *che impostano nuovi parametri di riferimento. Oltre a questi successi, adattamenti come *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vari *film di Resident Evil *continuano a catturare il pubblico, evidenziando la crescente tendenza dei progetti di videogiochi.
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In una recente dichiarazione, il capo dei giochi di Microsoft Phil Spencer ha affrontato l'accoglienza mista alla serie TV * Halo *, sottolineando che l'esperienza non ha scoraggiato Microsoft dal perseguire ulteriori adattamenti dei suoi videogiochi. Spencer ha osservato che la società ha imparato dall'adattamento * Halo * e sta acquisendo fiducia in questo dominio. Ha dichiarato: "Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più. Abbiamo imparato facendo *alone *. Abbiamo imparato facendo *fallout *. Quindi tutto ciò si basa su se stessi. E ovviamente avremo una coppia che mi manca. Ma quello che direi alla comunità Xbox che piace questo lavoro è: 'Stai andando a vedere di più, perché stiamo guadagnando fiducia e stiamo imparando attraverso questo.' '
Nel frattempo, nel mondo dei giochi, la coalizione sta attualmente sviluppando *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie amata, anche se una data di uscita non è ancora stata annunciata.