Дом > Новости > Фильм Netflix Gears of War Progress, актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

Фильм Netflix Gears of War Progress, актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

By GabriellaMay 17,2025

Дэвид Лейтч, известный режиссер фильмов, такие как *«Осенний парень» *, *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) и *Bullet Train *(2022), сообщается, в переговорах о том, как управлять адаптацией Netflix серии Iconic Video Perice, *Gears of War *. Эта новость исходит от репортера Hollywood, подчеркивая текущие переговоры Лейча, чтобы принести взрывную игру Microsoft от третьего лица на большой экран.

Лейтч и его партнер -производители Келли Маккормик собираются сотрудничать с * Gears * Developer The Coalition по этому проекту. Сценарий написан Джоном Спайтом, известным своей работой на *дюне *. Прошло более двух лет с тех пор, как Netflix приобрел права на *Gears of War *, и, похоже, достигнут значительный прогресс, а анимационный сериал для взрослых также в разработке в дополнение к фильму. Если эти адаптации преуспевают, может последовать больше контента Gears of War *.

Ключевым вопросом, на уме, является то, кто изобразит главного героя сериала Маркуса Феникса. Дейв Баутиста, бывший борец, ставший актером, публично выразил свое сильное желание взять на себя роль и получил одобрение от * ears * Со-создатель Клифф Блеззински. Этот выбор кастинга может добавить значительную звездную силу к фильму.

Ландшафт для адаптации видеоигр процветает, с такими хитами, как *The Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *и *Sonic *Movies, устанавливающие новые тесты. Наряду с этими успехами, такие адаптации, как *Uncharted *, *Mortal Kombat *, и различные *фильмы «Resident Evil» продолжают очаровывать аудиторию, подчеркивая растущую тенденцию проектов видеоигры-фильма.

Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

Просмотреть 50 изображений

В недавнем заявлении руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер обратился к смешанному прием в сериале * Halo *, подчеркнув, что опыт не удерживал Microsoft от дальнейших адаптаций своих видеоигр. Спенсер отметил, что компания узнала из адаптации * Halo * и завоевывает уверенность в этом домене. Он заявил: «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше. Мы учились на *ореол *. Мы узнали, что мы учились на *Fallout *. Таким образом, все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая упускает. Но мы скажем сообществу Xbox, которая любит эту работу, - вы увидите больше, потому что мы обретываем уверенность и узнаем через это».

Между тем, в игровом мире, коалиция в настоящее время разрабатывает *Gears of War: E-Day *, приквел к любимой серии, хотя дата выпуска еще не объявлена.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Изученные параметры настройки Fortnite