Hỏi hầu hết các game thủ ở xung quanh trong thời đại Xbox 360, và mặc dù chiếc nhẫn tử thần màu đỏ khét tiếng, họ có thể sẽ chia sẻ những kỷ niệm đẹp về trải nghiệm chơi game của họ. Trong số đó, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * nổi bật như một tiêu đề ấp ủ cho nhiều chủ sở hữu Xbox 360, bao gồm cả bản thân tôi. Vào thời điểm đó, tôi đã làm việc tại Tạp chí Xbox chính thức, và trong khi cổng thành công của * The Elder Scrolls III: Morrowind * đến Xbox không hoàn toàn thu hút được sự quan tâm của tôi, * Oblivion * đã làm như vậy ngay từ đầu. Ban đầu dự kiến sẽ là một tiêu đề ra mắt cho Xbox 360, * Oblivion * là chủ đề của nhiều câu chuyện bìa tại OXM, với những ảnh chụp màn hình tuyệt đẹp của nó làm quyến rũ mọi người. Tôi háo hức tham gia vào mỗi chuyến đi đến trụ sở của Bethesda ở Rockville, Maryland, để đưa tin về sự phát triển của trò chơi.
Khi đến lúc xem xét *Oblivion *, tôi đã nhảy vào cơ hội, đặc biệt là vì các đánh giá độc quyền là phổ biến hồi đó. Tôi trở lại Rockville và trải qua bốn ngày vinh quang trong một phòng hội nghị ở tầng hầm của Bethesda, đắm mình trong thế giới ngoạn mục của Cyrodiil. Trong bốn ngày liên tiếp trong 11 giờ liên tiếp, tôi đã đăng nhập 44 giờ chơi trước khi viết bài đánh giá 9,5 trên 10 của OxM, điểm số tôi đứng cho đến ngày nay. * Oblivion* là một trò chơi đặc biệt, chứa đầy những nhiệm vụ hấp dẫn như Dark Brotherhood, những khám phá bất ngờ như The Unicorn, và nhiều hơn nữa. Kể từ khi tôi chơi bản dựng bài trình trên bộ gỡ lỗi Xbox 360, tôi phải bắt đầu lại khi nhận được phiên bản bán lẻ cuối cùng, trong đó tôi háo hức đổ thêm 130 giờ nữa.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Bản remaster gần đây của *The Elder Scrolls IV: Oblivion *khiến tôi rất hồi hộp, đặc biệt là khi nó giới thiệu một thế hệ game thủ mới, những người lớn lên với *Skyrim *, cho trò chơi chính "mới" đầu tiên của họ. Trong khi những người hâm mộ ở mọi lứa tuổi háo hức chờ đợi *The Elder Scrolls VI *, vẫn còn vài năm nữa, Remaster này mang đến trải nghiệm mới cho những người chơi trẻ tuổi. Tuy nhiên, tôi phải thừa nhận rằng * Oblivion * có thể không cộng hưởng với họ giống như cách tôi đã làm trở lại vào tháng 3 năm 2006. Bây giờ, đây là một trò chơi hai thập kỷ, và trong khi Remaster của Bethesda tăng cường hình ảnh của nó, nó không có tác động đột phá nào vào năm 2006, khi nó được cho là trò chơi thực sự của Game Các trò chơi tiếp theo, bao gồm *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *, và *Starfield *, đã xây dựng dựa trên nền tảng *Oblivion *và Remaster, trong khi được cải thiện, không nổi bật như trước đây.
Kết quả trả lời* The Elder Scrolls IV: Oblivion* là trò chơi hoàn hảo vào thời điểm hoàn hảo, tận dụng TV HD để mở rộng phạm vi và quy mô của trò chơi thế giới mở. Đó là một tiết lộ cho các game thủ điều khiển đã quen với 640x480 hình ảnh xen kẽ. Ký ức của tôi về * Oblivion * tràn ngập sự khám phá và khám phá, và đối với những người chơi lần đầu, tôi khuyên bạn nên vội vã vượt qua nhiệm vụ chính hoặc lưu nó cuối cùng. Lý do? Khi bạn bắt đầu nhiệm vụ chính, các cổng Oblivion sẽ bắt đầu sinh sản, có khả năng phá vỡ sự khám phá của bạn. Tốt nhất là đối phó với họ từ rất sớm.
Bước nhảy vọt công nghệ từ * Morrowind * đến * Oblivion * là hoành tráng, và trong khi chúng ta có thể không thấy một bước nhảy vọt như vậy nữa, bản remaster của * Oblivion * vẫn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi. Nó có thể không cung cấp sự tương phản rõ ràng tương tự với * Skyrim * cho các game thủ trẻ tuổi, nhưng thế giới giả tưởng thời trung cổ hoàn toàn của nó, chứa đầy những bất ngờ và phiêu lưu, vẫn là yêu thích của tôi trong loạt phim Elder Scrolls. Tôi rất vui mừng khi thấy nó trở lại, ngay cả khi việc phát hành của nó được dự đoán từ lâu trước khi cuối cùng nó đến.