Fragen Sie die meisten Spieler, die während der Xbox 360 -Ära in der Nähe waren, und trotz des berüchtigten roten Ringes des Todes werden sie wahrscheinlich gute Erinnerungen an ihre Spielerlebnisse teilen. Unter diesen fällt * die Elder Scrolls IV: Oblivion * für viele Xbox 360 -Besitzer, einschließlich mir, als geschätzter Titel aus. Zu dieser Zeit arbeitete ich im offiziellen Xbox -Magazin, und obwohl der erfolgreiche Port von * The Elder Scrolls III: Morrowind * zu Xbox mein Interesse nicht ganz geweckt hat, tat * Oblivion * dies von Anfang an. * Oblivion * wurde ursprünglich als Starttitel für die Xbox 360 geplant und war Gegenstand mehrerer Titelgeschichten bei Oxm, wobei seine atemberaubenden Screenshots alle faszinierten. Ich nahm eifrig an jeder Reise zum Hauptquartier von Bethesda in Rockville, Maryland, teil, um die Entwicklung des Spiels abzudecken.
Als es an der Zeit war, *Oblivion *zu überprüfen, nutzte ich die Gelegenheit, zumal exklusive Bewertungen damals üblich waren. Ich kehrte nach Rockville zurück und verbrachte vier glorreiche Tage in einem Konferenzraum im Keller Bethesda und tauchte in die atemberaubende Welt von Cyrodiil ein. In diesen vier aufeinanderfolgenden 11-Stunden-Tagen habe ich 44 Stunden Gameplay angemeldet, bevor ich Oxms 9,5 von 10 Bewertungen geschrieben habe, eine Punktzahl, die ich bis heute stehe. * Oblivion* war ein außergewöhnliches Spiel, gefüllt mit engagierten Quests wie The Dark Brotherhood, unerwarteten Entdeckungen wie dem Einhorn und vielem mehr. Da ich auf einem Xbox 360 -Debug -Kit einen Einreichungsbau gespielt habe, musste ich von vorne beginnen, als ich die endgültige Einzelhandelsversion erhielt, in die ich eifrig weitere 130 Stunden gegossen habe.
Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Screenshots
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Der jüngste Remaster von *The Elder Scrolls IV: Oblivion *hat mich begeistert, zumal es eine neue Generation von Spielern einführt - die mit *Skyrim *aufgewachsen sind - zu ihrem ersten "neuen" Haupt "Haupt" Hauptspiel Elder Scrolls seit *Skyrim *, das vor über 13 Jahren debütierte. Während Fans aller Altersgruppen gespannt auf die Elder Scrolls Vi *warten, die noch einige Jahre entfernt ist, bietet dieser Remaster eine neue Erfahrung für jüngere Spieler. Ich muss jedoch zugeben, dass * Oblivion * mit ihnen möglicherweise nicht genauso in Resonanz steht wie für mich im März 2006. Es ist jetzt ein zwei Jahrzehnte altes Spiel, und während Bethesdas Remaster seine Grafiken verbessert, hat es nicht den gleichen bahnbrechenden Einfluss, den es 2006 hatte, als es das erste wahre nächtliche Spiel der HDE-HDE-Ära war. Nachfolgende Spiele, darunter Bethesdas eigenes *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *und *Starbield *, haben auf dem Fundament von *Oblivion *und dem Remaster, obwohl sie sich verbessert hat, nicht so dramatisch hervorgehoben wie früher.
Answerseergebnisse* Die Elder Scrolls IV: Oblivion* war das perfekte Spiel zum perfekten Zeitpunkt und nutzte HD-Fernseher, um den Umfang und die Skala von Open-World-Spielen zu erweitern. Es war eine Offenbarung für Konsolenspieler, die an 640 x 480 Interlaced -Visuals gewöhnt waren. Meine Erinnerungen an * Oblivion * sind voller Erkundungen und Entdeckungen, und für Erstspieler empfehle ich, entweder die Hauptquest durchzustürzen oder sie zum Schluss zu speichern. Der Grund? Sobald Sie mit der Hauptquest beginnen, beginnen die Oblivion -Tore zu laichen und stören möglicherweise Ihre Erkundung. Es ist am besten, früh mit ihnen umzugehen.
Der technologische Sprung von * Morrowind * bis * Oblivion * war monumental, und obwohl wir einen solchen Sprung vielleicht nicht wieder sehen, hat der Remaster von * Oblivion * immer noch einen besonderen Platz in meinem Herzen. Es bietet vielleicht nicht den gleichen starken Kontrast zu * Skyrim * für jüngere Spieler, aber seine voll verwirklichte mittelalterliche Fantasiewelt, voller Überraschungen und Abenteuer, bleibt mein Favorit in der Elder Scrolls -Serie. Ich bin begeistert, es zurück zu sehen, auch wenn seine Freilassung lange bevor es schließlich ankam.