Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estuvieron cerca durante la era de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos de sus experiencias de juego. Entre los que * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como un título apreciado para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. En ese momento, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el exitoso puerto de * The Elder Scrolls III: Morrowind * to Xbox no capturó mi interés, * Oblivion * lo hizo desde el principio. Originalmente programado como un título de lanzamiento para la Xbox 360, * Oblivion * fue el tema de múltiples historias de portada en OXM, con sus impresionantes capturas de pantalla cautivando a todos. Participé ansiosamente en cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland, para cubrir el desarrollo del juego.
Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, aproveché la oportunidad, especialmente porque las revisiones exclusivas eran comunes en ese entonces. Regresé a Rockville y pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el impresionante mundo de Cyrodiil. Durante esos cuatro días consecutivos de 11 horas, registré 44 horas de juego antes de escribir la revisión de 9.5 de 10 de OXM, un puntaje que mantengo hasta el día de hoy. * Oblivion* fue un juego excepcional, lleno de atractivas misiones como The Dark Brotherhood, descubrimientos inesperados como el Unicornio y mucho más. Desde que jugué una construcción de envío en un kit de depuración de Xbox 360, tuve que comenzar de nuevo cuando recibí la versión minorista final, en la que vertí ansiosamente otras 130 horas.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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El reciente remaster de *The Elder Scrolls IV: Oblivion *me ha emocionado, especialmente porque presenta a una nueva generación de jugadores, aquellos que crecieron con *Skyrim *, a su primer juego de Scrolls Elder "New" Scrolls desde *Skyrim *debutan hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente *The Elder Scrolls VI *, que aún está a varios años de distancia, este remaster ofrece una nueva experiencia para los jugadores más jóvenes. Sin embargo, debo admitir que * Oblivion * podría no resonar con ellos de la misma manera que lo hizo para mí en marzo de 2006. Ahora es un juego de dos décadas, y aunque el remaster de Bethesda mejora sus imágenes, no tiene el mismo innovador impacto que tuvo en 2006, cuando fue posiblemente el primer juego de los últimos tiempos de HD. Los juegos posteriores, incluidos los propios *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *y *Starfield *de Bethesda, se han basado en la base de *Oblivion *, y el remaster, aunque mejoró, no se destaca tan dramáticamente como antes.
Resultados de los respuestas* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego perfecto en el momento perfecto, aprovechando los televisores HD para expandir el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consola acostumbrados a 640x480 imágenes entrelazadas. Mis recuerdos de * Oblivion * están llenos de exploración y descubrimiento, y para los jugadores por primera vez, recomiendo apresurarme a través de la búsqueda principal o guardarla para el final. ¿La razón? Una vez que comience la búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar, potencialmente interrumpiendo su exploración. Es mejor tratar con ellos desde el principio.
El salto tecnológico de * Morrowind * a * Oblivion * fue monumental, y aunque no veremos tal salto nuevamente, el remaster de * Oblivion * todavía tiene un lugar especial en mi corazón. Puede que no ofrezca el mismo marcado contraste con * Skyrim * para los jugadores más jóvenes, pero su mundo de fantasía medieval totalmente realizado, lleno de sorpresas y aventuras, sigue siendo mi favorito en la serie Elder Scrolls. Estoy encantado de verlo de regreso, incluso si su lanzamiento se anticipó mucho antes de que finalmente llegó.