Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nasa paligid ng panahon ng Xbox 360, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na magbabahagi sila ng mga masasayang alaala sa kanilang mga karanasan sa paglalaro. Kabilang sa mga iyon, * Ang Elder Scrolls IV: Oblivion * ay nakatayo bilang isang minamahal na pamagat para sa maraming mga may -ari ng Xbox 360, kasama na ang aking sarili. Sa oras na ito, nagtatrabaho ako sa Opisyal na Xbox Magazine, at habang ang matagumpay na port ng * The Elder Scrolls III: Morrowind * sa Xbox ay hindi lubos na nakuha ang aking interes, * Oblivion * ginawa ito mula sa simula. Orihinal na natapos bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa Xbox 360, * Oblivion * ay ang paksa ng maraming mga kwento ng takip sa OXM, kasama ang mga nakamamanghang screenshot na nakakaakit sa lahat. Sabik akong lumahok sa bawat paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland, upang masakop ang pag -unlad ng laro.
Pagdating ng oras upang suriin ang *Oblivion *, tumalon ako sa pagkakataon, lalo na dahil ang mga eksklusibong pagsusuri ay pangkaraniwan noon. Bumalik ako sa Rockville at gumugol ng apat na maluwalhating araw sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na isawsaw ang aking sarili sa nakamamanghang mundo ng Cyrodiil. Sa mga apat na magkakasunod na 11-oras na araw, nag-log ako ng 44 na oras ng gameplay bago isulat ang 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, isang marka na nakatayo ako hanggang sa araw na ito. * Ang Oblivion* ay isang pambihirang laro, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, hindi inaasahang pagtuklas tulad ng Unicorn, at marami pa. Dahil naglaro ako ng isang pagsusumite ng pagsusumite sa isang Xbox 360 debug kit, kailangan kong magsimula nang natanggap ko ang pangwakas na bersyon ng tingi, kung saan sabik kong ibuhos ang isa pang 130 oras.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Ang kamakailang remaster ng *The Elder Scrolls IV: Oblivion *ay natuwa ako, lalo na habang ipinakikilala nito ang isang bagong henerasyon ng mga manlalaro - ang mga lumaki kasama ang *Skyrim * - sa kanilang unang "bagong" mainline na laro ng Elder Scrolls mula noong *Skyrim *ay nag -debut sa loob ng 13 taon na ang nakakaraan. Habang ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay *ang Elder Scrolls VI *, na ilang taon pa rin ang layo, ang remaster na ito ay nag -aalok ng isang sariwang karanasan para sa mga mas batang manlalaro. Gayunpaman, dapat kong aminin na ang * Oblivion * ay maaaring hindi sumasalamin sa kanila sa parehong paraan na ginawa nito para sa akin pabalik noong Marso 2006. Ito ay isang dalawang-dekada na laro ngayon, at habang ang remaster ni Bethesda ay nagpapahusay ng mga visual nito, wala itong parehong groundbreaking na epekto nito noong 2006, kung ito ay arguably ang unang tunay na laro ng HD sa panahon ng HD. Ang mga kasunod na laro, kabilang ang sariling *fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout 4 *, at *Starfield *, ay itinayo sa *Oblivion *'s Foundation, at ang remaster, habang pinabuting, ay hindi nakatayo nang kapansin -pansing tulad ng dati.
Mga resulta ng sagot* Ang Elder Scroll IV: Oblivion* ay ang perpektong laro sa perpektong oras, na gumagamit ng mga telebisyon sa HD upang mapalawak ang saklaw at sukat ng open-world gaming. Ito ay isang paghahayag para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa 640x480 na mga visual na visual. Ang aking mga alaala ng * Oblivion * ay napuno ng paggalugad at pagtuklas, at para sa mga unang manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing paghahanap o pag-save nito para sa huli. Ang dahilan? Kapag sinimulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng limot ay magsisimulang mag -spaw, potensyal na makagambala sa iyong paggalugad. Pinakamahusay na makitungo sa kanila nang maaga.
Ang teknolohikal na paglukso mula sa * Morrowind * hanggang * Oblivion * ay napakalaking, at habang hindi namin maaaring makita muli ang isang paglukso, ang remaster ng * Oblivion * ay may hawak pa rin ng isang espesyal na lugar sa aking puso. Maaaring hindi ito mag -alok ng parehong kaibahan sa * Skyrim * para sa mga mas batang mga manlalaro, ngunit ang ganap na natanto na mundo ng pantasya ng medieval, na puno ng mga sorpresa at pakikipagsapalaran, ay nananatiling paborito ko sa serye ng Elder Scrolls. Natutuwa akong makita ito pabalik, kahit na ang paglabas nito ay inaasahan nang matagal bago ito dumating.