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Elder Scrolls IV:Oblivionの影響はSkyrimを上回ります

By LilyMay 13,2025

Xbox 360 ERAの間にいたほとんどのゲーマーに尋ねてください、そして、悪名高い赤い死の輪にもかかわらず、彼らはおそらく彼らのゲーム体験の好きな思い出を共有するでしょう。その中で、 *長老の巻物IV:Oblivion *は、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって大切なタイトルとして際立っています。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、 * Elder Scrolls III:Morrowind * to Xboxの成功したポートは私の興味を完全に捉えていませんでしたが、 * Oblivion *は最初からそうしました。もともとXbox 360の発売タイトルとして予定されていた * Oblivion *は、OXMの複数のカバーストーリーの主題でした。ゲームの開発をカバーするために、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への各旅行に熱心に参加しました。

*Oblivion *をレビューする時が来たとき、特に当時の排他的なレビューが一般的だったので、私はその機会に飛びつきました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で4日間輝かしい日を過ごし、キロディイルの息をのむような世界に没頭しました。これらの4回の連続した11時間にわたって、私は44時間のゲームプレイを記録してから、OXMの9.5のレビューを書く前に、今日まで我慢するスコアです。 * Oblivion*は例外的なゲームで、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンなどの予期せぬ発見などで満たされていました。 Xbox 360デバッグキットで提出ビルドをプレイしたので、最終小売バージョンを受け取ったときに最初からやり直さなければなりませんでした。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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*長老の巻物IV:Oblivion *の最近のリマスターは、特に13年以上前にデビューした *Skyrim *以来、最初の「Skyrim *で育った新しい世代のゲーマー)を紹介します。あらゆる年齢のファンが熱心に待っています *長老はまだ数年先ですが、このリマスターは若い選手に新鮮な体験を提供します。しかし、私は *忘却 *が2006年3月に私と同じように彼らと共鳴しないかもしれないことを認めなければなりません。それは今では2年前のゲームであり、ベセスダのリマスターはビジュアルを強化していますが、2006年にはおそらく最初の真の次世代ゲームであった2006年と同じ画期的な影響はありません。 Bethesda自身の *Fallout 3 *、 *Skyrim *、 *Fallout 4 *、および *Starfield *を含むその後のゲームは、 *Oblivion *の基礎に基づいており、改良されていますが、以前ほど劇的に際立っていません。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果

* The Elder Scrolls IV:Oblivion*は完璧なタイミングで完璧なゲームであり、HDテレビを活用してオープンワールドゲームの範囲と規模を拡大しました。これは、640x480のインターレースビジュアルに慣れているコンソールゲーマーにとっての啓示でした。 *忘却 *の私の記憶は探検と発見に満ちており、初めてのプレイヤーにとっては、メインクエストを急いで行くか、最後に保存することをお勧めします。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesが発生し始め、探索を混乱させる可能性があります。早くからそれらに対処するのが最善です。

* morrowind *から * oblivion *への技術的な飛躍は記念碑的であり、再びそのような跳躍は見られないかもしれませんが、 * oblivion *のリマスターはまだ私の心の中で特別な場所を保持しています。若いゲーマーには * Skyrim *と同じまったく対照的ではないかもしれませんが、驚きと冒険で満たされた完全に実現された中世のファンタジーの世界は、Elder Scrollsシリーズで私のお気に入りのままです。最終的に到着するずっと前にリリースが予想されていたとしても、私はそれを見て興奮しています。

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