Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pendant l'ère Xbox 360, et malgré le tristement célèbre anneau de mort rouge, ils partageront probablement de bons souvenirs de leurs expériences de jeu. Parmi ceux-ci, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se démarque comme un titre précieux pour de nombreux propriétaires de Xbox 360, dont moi-même. À l'époque, je travaillais dans le magazine officiel Xbox, et bien que le port réussi de * The Elder Scrolls III: Morrowind * à Xbox n'a pas tout à fait capturé mon intérêt, * Oblivion * l'a fait dès le début. Initialement prévu en tant que titre de lancement pour la Xbox 360, * Oblivion * a fait l'objet de plusieurs histoires de couverture à OXM, avec ses captures d'écran étonnantes captivant tout le monde. J'ai participé avec impatience à chaque voyage au siège de Bethesda à Rockville, Maryland, pour couvrir le développement du jeu.
Quand est venu le temps de revoir * Oblivion *, j'ai sauté sur l'occasion, d'autant plus que les critiques exclusives étaient courantes à l'époque. Je suis retourné à Rockville et j'ai passé quatre jours glorieux dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda, me plongeant dans le monde à couper le souffle de Cyrodiil. Au cours de ces quatre jours consécutifs de 11 heures, j'ai enregistré 44 heures de gameplay avant d'écrire 9,5 sur 10 d'Oxm, un score que je suis à ce jour. * Oblivion * était un jeu exceptionnel, rempli de quêtes engageantes comme la Fraternité noire, des découvertes inattendues telles que la licorne et bien plus encore. Depuis que j'ai joué une construction de soumission sur un kit de débogage Xbox 360, j'ai dû recommencer lorsque j'ai reçu la version finale de la vente au détail, dans laquelle j'ai versé avec impatience 130 heures supplémentaires.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran
Voir 6 images
Le récent remaster de * The Elder Scrolls IV: Oblivion * m'a ravi, d'autant plus qu'il présente une nouvelle génération de joueurs - ceux-ci qui ont grandi avec * Skyrim * - à leur premier "nouveau" jeu de défilement de l'Elder Mainline depuis * Skyrim * a fait ses débuts il y a plus de 13 ans. Alors que les fans de tous âges attendent avec impatience * l'aîné Scrolls VI *, qui est encore dans plusieurs années, ce remaster offre une nouvelle expérience aux jeunes joueurs. Cependant, je dois admettre que * Oblivion * pourrait ne pas résonner avec eux de la même manière que pour moi en mars 2006. C'est un jeu de deux décennies maintenant, et bien que le remaster de Bethesda améliore ses visuels, il n'a pas le même impact révolutionnaire qu'il avait en 2006, alors qu'il a sans doute été le premier véritable jeu de NEXT-Gen de l'époque HD. Les jeux suivants, y compris les propres Fallout 3 *, * Skyrim *, * Fallout 4 * et * Starfield *, ont construit sur la fondation * Oblivion * de * Oblivion *, et le remaster, bien que amélioré, ne se démarque pas aussi dramatiquement qu'autrefois.
Résultats des réponses* The Elder Scrolls IV: Oblivion * était le jeu parfait au moment idéal, en tirant parti des téléviseurs HD pour étendre la portée et l'échelle des jeux en monde ouvert. C'était une révélation pour les joueurs de console habitués à des visuels entrelacés 640x480. Mes souvenirs de * Oblivion * sont remplis d'exploration et de découverte, et pour les nouveaux joueurs, je recommande soit de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver pour la fin. La raison? Une fois que vous commencerez la quête principale, les portes d'oubli commencent à apparaître, perturbant potentiellement votre exploration. Il est préférable de les traiter dès le début.
Le saut technologique de * Morrowind * à * Oblivion * était monumental, et même si nous ne verrons pas un tel saut, le remaster de * Oblivion * occupe toujours une place spéciale dans mon cœur. Il peut ne pas offrir le même contraste frappant à * Skyrim * pour les jeunes joueurs, mais son monde fantastique médiéval pleinement réalisé, rempli de surprises et d'aventures, reste mon préféré dans la série Elder Scrolls. Je suis ravi de le revoir, même si sa libération était prévue bien avant son arrivée.