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上古捲軸IV:遺忘的影響超過天際

By LilyMay 13,2025

詢問大多數在Xbox 360時代周圍的遊戲玩家,儘管臭名昭著的紅色死亡環,但他們可能會分享對自己的遊戲經歷的美好回憶。其中, *上古捲軸IV:Oblivion *是許多Xbox 360所有者(包括我自己)的珍貴標題。當時,我在Xbox官方雜誌上工作,儘管 * scrolls III:Morrowind *的成功港口與Xbox的港口並沒有完全吸引我的興趣,但 * Oblivion *從一開始就這樣做了。 * Oblivion *最初是作為Xbox 360的發射標題,是OXM多個封面故事的主題,其驚人的屏幕截圖吸引了所有人。我熱切地參加了每次前往馬里蘭州羅克維爾市貝塞斯達總部的旅行,以涵蓋比賽的發展。

當需要審查 *遺忘 *時,我抓住了這個機會,尤其是因為當時的獨家評論很普遍。我回到了羅克維爾,在貝塞斯達地下室的一個會議室度過了四個光榮的日子,沉浸在令人嘆為觀止的Cyrodiil世界中。在這四天的11小時幾天中,我記錄了44個小時的遊戲玩法,然後寫了OXM的9.5分,分別是10個評論中的9.5,這是我至今的得分。 * Oblivion*是一款出色的遊戲,充滿了引人入勝的任務,例如《黑暗兄弟會》,《意想不到的發現》,例如獨角獸等等。由於我在Xbox 360調試套件上播放了提交版本,因此當我收到最終零售版本時,我必須重新開始,我熱切地倒入130個小時。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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*《上古捲軸IV:遺忘》的最新版本讓我很興奮,尤其是當它介紹了新一代的遊戲玩家(與 *Skyrim *一起長大的人)到自13年前首次亮相以來的第一個“新”主線上古捲軸遊戲中。雖然各個年齡段的粉絲都熱切地等待著 *距離還有幾年的長老捲軸VI *,但這種重新製作為年輕球員提供了新的體驗。但是,我必須承認, *遺忘 *可能不會像2006年3月對我一樣對我產生共鳴。現在是一場兩年曆史的遊戲,儘管貝塞斯達的重新製作的重新製作增強了視覺效果,但它並沒有在2006年產生的突破性影響,而可以說是第一款真實的HID Era of HD Era。隨後的遊戲,包括貝塞斯達(Bethesda)自己的 *fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout 4 *和 *Starfield *,已經建立在 *Oblivion *的基金會上,而Remaster雖然改進了,但並沒有像以前那樣突出。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

*上古捲軸IV:Oblivion*是完美時機的完美遊戲,利用高清電視擴大了開放世界遊戲的範圍和規模。這是習慣於640x480隔開視覺效果的遊戲機遊戲玩家的啟示。我對“遺忘” *的記憶充滿了探索和發現,對於首次玩家,我建議您要么匆忙穿越主要任務,要么將其保存為最後。原因?一旦開始了主要任務,遺忘大門就會開始產卵,可能會破壞您的探索。最好儘早與他們打交道。

從 * Morrowind *到 *遺忘 *的技術飛躍是巨大的,儘管我們可能再也看不到這樣的飛躍,但 * Oblivion *的重製 *仍然在我心中佔有特殊的位置。對於年輕的遊戲玩家來說,它可能與 * Skyrim *的形成鮮明對比,但是它充分實現的中世紀幻想世界充滿了驚喜和冒險,在Elder Scrolls系列中仍然是我的最愛。我很高興看到它回來,即使預計釋放很早就可以釋放。

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