Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe, kısa bir süre önce ASCII Japonya ile Palworld'in geleceği hakkında konuştu ve özellikle oyunu canlı bir hizmet modeline geçirme olasılığını ele aldı. Hiçbir karar sonuçlanmamış olsa da, Mizobe yeni haritalar, arkadaşlar ve baskın patronları için planlar da dahil olmak üzere devam eden gelişimi doğruladı.
İki potansiyel yolu özetledi: Palworld'ü oynatma alım (B2P) başlığı olarak tamamlamak veya bir canlı hizmet (LiveOps) modeline geçiş. Mizobe, oyunun ömrünü ve gelir akışlarını genişletecek bir canlı hizmet modelinin finansal avantajlarını kabul etti. Bununla birlikte, Palworld'in orijinal tasarımı ve oyuncu tercihlerini dikkate alma ihtiyacı göz önüne alındığında, ilgili önemli zorlukları vurguladı.
Önemli bir endişe Palworld'in mevcut B2P yapısıdır. Bir B2P oyununun canlı bir hizmet modeline başarıyla dönüştürülmesi, PUBG ve Fall Guys gibi başlıkların uzun geçişleri ile örneklendiği gibi dikkatli bir şekilde dikkate alınmayı gerektirir. Mizobe, para kazanılmış içeriği başlangıçta böyle bir sistem için tasarlanmamış bir oyuna sokmanın zorluklarını vurguladı. Ayrıca, potansiyel olumsuz oyuncu tepkilerine atıfta bulunarak PC'de reklam para kazanmanın uygulanabilirliği konusunda şüphecilik dile getirdi.
Şu anda PocketPair, oyuncu katılımını ve memnuniyetini artırmaya odaklanmıştır. Son Sakurajima güncellemesi ve PVP Arena modunun tanıtımı bu yöndeki adımları temsil ediyor. Nihayetinde, Palworld'ün gelecekteki yönü dikkatli bir şekilde değerlendirilmektedir ve oyuncu geri bildirimi nihai kararda önemli bir rol oynar.