Pocketpair's CEO, Takuro Mizobe, sprak onlangs met ASCII Japan over de toekomst van Palworld, met name de mogelijkheid om het spel over te schakelen naar een live servicemodel. Hoewel er geen beslissingen zijn afgerond, bevestigde Mizobe voortdurende ontwikkeling, inclusief plannen voor nieuwe kaarten, vrienden en RAID -bazen.
Hij schetste twee potentiële paden: het voltooien van Palworld als een buy-to-play (B2P) titel of overgang naar een live service (LiveOPS) -model. Mizobe erkende de financiële voordelen van een live servicemodel, dat de levensduur en inkomstenstromen van de game zou verlengen. Hij benadrukte echter de belangrijke uitdagingen, gezien het oorspronkelijke ontwerp van Palworld en de noodzaak om spelersvoorkeuren te overwegen.
Een belangrijke zorg is de huidige B2P -structuur van Palworld. Het succesvol converteren van een B2P -game naar een live servicemodel vereist zorgvuldige overweging, zoals geïllustreerd door de lange overgangen van titels zoals PUBG en Fall Guys. Mizobe benadrukte de moeilijkheden om geld te introduceren in een spel in een spel dat niet aanvankelijk voor een dergelijk systeem is ontworpen. Verder uitte hij scepsis over de levensvatbaarheid van ad -geldsinschikking op pc, onder vermelding van potentiële negatieve spelersreacties.
Momenteel is Pocketpair gericht op het vergroten van de betrokkenheid van spelers en tevredenheid. De recente Sakurajima -update en de introductie van de PVP -arena -modus vertegenwoordigen stappen in deze richting. Uiteindelijk blijft de toekomstige richting van Palworld onder zorgvuldig overweging, met feedback van spelers die een cruciale rol speelt in de uiteindelijke beslissing.