Генеральный директор PocketPair, Такуро Мизобе, недавно рассказал с ASCII Japan о будущем Palworld, в частности, обращаясь к возможности перехода игры на живую модель обслуживания. Хотя никаких решений не было завершено, Mizobe подтвердил постоянную разработку, включая планы новых карт, друзей и рейдовых боссов.
Он обрисовал два потенциальных пути: завершение Palworld в качестве названия Buy to-Play (B2P) или переход к модели Live Service (LiveOps). Mizobe признал финансовые преимущества модели Live Service, которая продлила бы продолжительность жизни и потоки доходов игры. Тем не менее, он подчеркнул важные проблемы, учитывая оригинальный дизайн Palworld и необходимость учитывать предпочтения игроков.
Ключевой проблемой является текущая структура B2P Palworld. Успешное преобразование игры B2P в живую модель обслуживания требует тщательного рассмотрения, что свидетельствует о длинных переходах таких названий, как PUBG и Fall Ready. Mizobe подчеркнул трудности внедрения монетизированного контента в игру, не предназначенную для такой системы. Кроме того, он выразил скептицизм в отношении жизнеспособности монетизации AD на ПК, ссылаясь на потенциальные реакции негативных игроков.
В настоящее время PocketPair сосредоточен на увеличении взаимодействия и удовлетворения игроков. Недавнее обновление Sakurajima и введение режима Pvp Arena представляют собой шаги в этом направлении. В конечном счете, будущее направление Palworld остается под тщательным рассмотрением, когда обратная связь игроков играет решающую роль в окончательном решении.