Bahay > Balita > Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

By AaliyahMay 01,2025

RAID: Ang Shadow Legends ay kilalang-kilala para sa RNG-based (random number generator) system pagdating sa pagtawag ng mga kampeon. Ang kiligin ng paghila ng mga shards ay hindi maikakaila, subalit maaari itong maging hindi kapani-paniwalang nakakabigo, lalo na kung naiwan kang walang laman pagkatapos ng dose-dosenang o kahit na daan-daang mga paghila nang walang isang maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium kung ano ang tinutukoy ng komunidad bilang "sistema ng awa." Sa gabay na ito, galugarin namin kung paano gumagana ang sistemang ito, masuri ang pagiging epektibo nito, at suriin ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro ng mababang-spend.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na mga kampeon ng Rarity, partikular na epiko at maalamat, pagkatapos ng isang guhit ng masamang kapalaran. Mahalaga, kung ikaw ay nasa isang matagal na dry spell nang hindi kumukuha ng isang high-tier champion, ang laro ay nadagdagan ang pagtaas ng iyong mga logro hanggang sa wakas ay makarating ka ng isang kanais-nais na paghila. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang mga natatakot na mahabang guhitan kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang maraming mga shards nang walang anumang makabuluhang mga resulta. Habang ang Plarium ay hindi bukas na i -advertise ang tampok na ito sa loob ng laro, ang pagkakaroon nito ay napatunayan ng mga dataminer, developer, at ang mga kolektibong karanasan ng base ng player.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Sagradong Shards

Para sa mga sagradong shards, ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat na kampeon ay 6% bawat pull. Ang sistema ng awa ay aktibo pagkatapos ng 12 paghila nang walang isang maalamat. Mula sa ika -13 pull pasulong, ang bawat karagdagang pull ay nagpapalakas ng iyong maalamat na logro ng 2%. Narito kung paano ito umuusbong:

  • Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
  • Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa para sa average na manlalaro ay hindi prangka. Habang ito ay kapaki -pakinabang sa teorya, maraming mga manlalaro ang napansin na ang system ay madalas na sumipa sa huli, dahil maaaring nakuha na nila ang isang maalamat na kampeon sa oras na maabot nila ang maawa ng awa. Ito ay humahantong sa isang mas malawak na tanong: Paano mapapabuti ang system? Ang pagpapatupad ng isang sistema ng awa ay isang hakbang sa tamang direksyon para sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends, lalo na para sa mga manlalaro ng F2P na walang tigil na gumiling at bukid para sa mga shards, lamang na matugunan ng pagkabigo.

Upang mapahusay ang utility nito, maaaring gawin ang mga pagsasaayos, tulad ng pagbabawas ng bilang ng mga paghila na kinakailangan upang ma -trigger ang awa mula sa 200 hanggang sa 150 o 170.

Para sa isang mas nakaka -engganyong karanasan, ang mga manlalaro ay maaaring itaas ang kanilang gameplay sa pamamagitan ng kasiyahan sa RAID: Shadow Legends sa isang mas malaking screen na may isang pag -setup ng keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks sa kanilang PC o laptop.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Ebolusyon ng Dungeon Faction sa Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era