RAID: शैडो लीजेंड्स अपने RNG- आधारित (रैंडम नंबर जेनरेटर) सिस्टम के लिए अच्छी तरह से जाना जाता है, जब यह चैंपियन को बुलाने की बात आती है। शार्क को खींचने का रोमांच निर्विवाद है, फिर भी यह अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक हो सकता है, खासकर जब आप दर्जनों या यहां तक कि एक पौराणिक चैंपियन के बिना सैकड़ों पुलों के बाद खाली हाथ छोड़ देते हैं। इसे कम करने के लिए, प्लैरियम ने पेश किया कि समुदाय "दया प्रणाली" के रूप में क्या संदर्भित करता है। इस गाइड में, हम यह पता लगाएंगे कि यह प्रणाली कैसे काम करती है, इसकी प्रभावशीलता का आकलन करती है, और फ्री-टू-प्ले (F2P) और कम-स्पेंडर खिलाड़ियों पर इसके प्रभाव की जांच करती है।
RAID में दया प्रणाली क्या है: छाया किंवदंतियां?
अफ़सोस प्रणाली एक सूक्ष्म मैकेनिक है जिसे बुरे भाग्य की एक लकीर के बाद उच्च दुर्लभता चैंपियन, विशेष रूप से महाकाव्य और पौराणिक कथाओं को बुलाने की संभावना को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अनिवार्य रूप से, यदि आप एक उच्च स्तरीय चैंपियन को खींचने के बिना लंबे समय तक सूखे जादू पर हैं, तो खेल वृद्धिशील रूप से आपकी बाधाओं को बढ़ाता है जब तक कि आप अंततः एक वांछनीय पुल को नहीं उतारते। इस प्रणाली का उद्देश्य उन खूंखार लंबी लकीरों को रोकना है, जहां खिलाड़ी बिना किसी महत्वपूर्ण परिणाम के कई शार्क को बुला सकते हैं। जबकि Plarium खेल के भीतर इस सुविधा को खुले तौर पर विज्ञापन नहीं देता है, इसके अस्तित्व को Dataminers, Devilaters, और खिलाड़ी आधार के सामूहिक अनुभवों द्वारा सत्यापित किया गया है।
पवित्र शार्प
पवित्र शार्क के लिए, एक पौराणिक चैंपियन खींचने का आधार मौका 6% प्रति पुल है। अफ़सोस की प्रणाली एक पौराणिक कथाओं के बिना 12 पुल के बाद सक्रिय हो जाती है। 13 वें खींचने से, प्रत्येक अतिरिक्त पुल आपके प्रसिद्ध बाधाओं को 2%तक बढ़ाता है। यहां बताया गया है कि यह कैसे आगे बढ़ता है:
- 13 वां पुल: 8% मौका
- 14 वां पुल: 10% मौका
- 15 वां पुल: 12% मौका
क्या औसत खिलाड़ी के लिए दया प्रणाली सहायक है?
औसत खिलाड़ी के लिए दया प्रणाली की प्रभावशीलता सीधी नहीं है। हालांकि यह सिद्धांत रूप में फायदेमंद है, कई खिलाड़ी ध्यान देते हैं कि सिस्टम अक्सर बहुत देर से किक करता है, क्योंकि वे पहले से ही एक पौराणिक चैंपियन को खींच सकते हैं जब तक वे दया की सीमा तक पहुंचते हैं। यह एक व्यापक प्रश्न की ओर जाता है: सिस्टम में सुधार कैसे किया जा सकता है? एक दया प्रणाली को लागू करना RAID जैसे गचा गेम के लिए सही दिशा में एक कदम है: छाया किंवदंतियों, विशेष रूप से F2P खिलाड़ियों के लिए जो अथक रूप से पीसते हैं और शार्क के लिए खेत करते हैं, केवल निराशा के साथ मिले।
इसकी उपयोगिता को बढ़ाने के लिए, समायोजन किया जा सकता है, जैसे कि 200 से शायद 150 या 170 तक अफ़सोस को ट्रिगर करने के लिए आवश्यक खींचने की संख्या को कम करना। इस तरह के बदलाव से खिलाड़ियों को अधिक शार्क को नियमित रूप से बचाने की अनुमति मिलेगी और वास्तव में दया प्रणाली का लाभ महसूस होगा।
और भी अधिक immersive अनुभव के लिए, खिलाड़ी RAID का आनंद लेते हुए अपने गेमप्ले को ऊंचा कर सकते हैं: एक कीबोर्ड और माउस सेटअप के साथ एक बड़ी स्क्रीन पर छाया किंवदंतियों को अपने पीसी या लैपटॉप पर ब्लूस्टैक्स के माध्यम से।