RAID: Shadow Legends jest znany z systemu opartego na RNG (losowy generator numerów), jeśli chodzi o przywołanie mistrzów. Dreszcz wyciągania odłamków jest niezaprzeczalny, ale może być niezwykle frustrujący, szczególnie gdy jesteś z pustymi rękami po kilkunastkach, a nawet setkach ciągnięć bez legendarnego mistrza. Aby to złagodzić, Plaarium wprowadziło to, co społeczność nazywa „systemem litości”. W tym przewodniku zbadamy, jak działa ten system, oceni jego skuteczność i zbadamy jego wpływ na graczy bezpłatnych (F2P) i niskich odtwarzaczy.
Jaki jest system litości w RAID: Shadow Legends?
System litości jest subtelnym mechanikiem zaprojektowanym w celu zwiększenia szans na przywołanie wyższej rzadkości mistrzów, szczególnie epickich i legendarnych, po serii pecha. Zasadniczo, jeśli masz przedłużone suche zaklęcie bez ciągnięcia mistrza wysokiego poziomu, gra stopniowo zwiększa twoje szanse, aż w końcu wylądujesz na pożądanym pociągnięciu. System ten ma na celu zapobieganie przerażającym długimi sercom, w których gracze mogą przywołać wiele odłamków bez żadnych znaczących wyników. Chociaż Plarium otwarcie nie reklamuje tej funkcji w grze, jego istnienie zostało zweryfikowane przez danych danych, programistów i zbiorowe doświadczenia bazy graczy.
Święte odłamki
W przypadku świętych odłamków podstawową szansą na wyciągnięcie legendarnego mistrza wynosi 6% na pociągnięcie. System litości aktywuje się po 12 ciągnięciach bez legendarnego. Od 13. ciągnięcia każde dodatkowe ciągnięcie zwiększa twoje legendarne szanse o 2%. Oto, jak to się dzieje:
- 13. ciąg: 8% szansa
- 14th Pull: 10% szansa
- 15. ciąg: 12% szansa
Czy system litości jest pomocny dla przeciętnego gracza?
Skuteczność systemu litości przeciętnego gracza nie jest prosta. Choć teoretycznie jest to korzystne, wielu graczy zauważa, że system często kończy się za późno, ponieważ mogli już wyciągnąć legendarnego mistrza, zanim osiągną próg litości. Prowadzi to do szerszego pytania: w jaki sposób można poprawić system? Wdrożenie systemu litości jest krokiem we właściwym kierunku dla gry GACHA, takiej jak Raid: Shadow Legends, szczególnie dla graczy F2P, którzy niestrudzenie mieli szlifowanie i uprawiają odłamki, tylko po to, by spotkać się z rozczarowaniem.
Aby zwiększyć jego użyteczność, można wprowadzić korekty, takie jak zmniejszenie liczby ciągnięć wymaganych do uruchomienia litości od 200 do być może 150 lub 170. Taka zmiana pozwoliłaby graczom regularne oszczędzać więcej odłamków i naprawdę poczuć korzyść z systemu litości.
Aby uzyskać jeszcze bardziej wciągające wrażenia, gracze mogą podnieść swoją rozgrywkę, ciesząc się RAID: Shadow Legends na większym ekranie z klawiaturą i konfiguracją myszy przez Bluestacks na swoim komputerze lub laptopie.