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突襲陰影傳奇中的憐憫系統:它會增加您的機會嗎?

By AaliyahMay 01,2025

RAID:Shadow Legends以其基於RNG的(隨機數生成器)系統而聞名。拉碎碎片的快感是不可否認的,但是這可能令人難以置信,尤其是當您在沒有傳奇冠軍的幾十個甚至數百個拉力之後空手而歸時。為了減輕這種情況,顧問介紹了社區所指的“可憐制度”。在本指南中,我們將探討該系統的工作原理,評估其有效性,並檢查其對免費玩法(F2P)和低固體參與者的影響。

RAID:Shadow Legends中的可憐系統是什麼?

可憐的系統是一種微妙的機械師,旨在提高您召喚更高的稀有冠軍,特別是史詩般和傳奇的機會,經過一段艱難的運氣。從本質上講,如果您的長時間乾燥而沒有拉高級冠軍,那麼遊戲會逐漸增加您的機率,直到您最終獲得理想的拉力為止。該系統旨在防止那些可怕的長條紋,玩家可能會召喚大量碎片而沒有任何顯著結果。雖然Plarium並未在遊戲中公開宣傳此功能,但Dataminers,Developers和玩家群的集體體驗已經驗證了其存在。

博客圖像 - (raidShadowlegends_guide_pitysystem_en2)

神聖的碎片

對於神聖的碎片而言,取得傳奇冠軍的基本機會為每拉6%。 Polity系統在12次拉動後激活,而無需傳奇。從第13次拉動開始,每次額外的拉力都會增加您的傳奇賠率2%。這是進展的方式:

  • 第13次拉力:8%的機會
  • 14次拉:10%的機會
  • 第15次拉:機會12%

可憐系統對普通玩家有幫助嗎?

憐憫系統對普通玩家的有效性並不簡單。雖然從理論上講是有益的,但許多玩家指出,該系統通常會為時已晚,因為他們可能已經在達到可憐的閾值時就已經奪得了傳奇的冠軍。這導致了一個更廣泛的問題:如何改進系統?實施可憐的系統是諸如RAID:Shadow Legends之類的Gacha遊戲的正確方向邁出的一步,尤其是對於那些不懈地磨碎和農場碎片的F2P玩家,只是感到失望。

為了增強其效用,可以進行調整,例如將觸發可憐的拉力數量減少到150或170。這種更改將使玩家可以定期節省更多的碎片,並真正感受到可憐系統的好處。

為了獲得更加身臨其境的體驗,玩家可以通過享受RAID:在較大屏幕上使用鍵盤和鼠標設置的BlueStack在其PC或筆記本電腦上的Bluestack設置的較大屏幕上提升遊戲玩法。

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