Ang direktor ng laro ng Avowed na si Carrie Patel, ay nagpahiwatig sa mga kapana -panabik na posibilidad sa hinaharap para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng laro. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan kung ano ang maaaring susunod para sa avowed, kabilang ang mga potensyal na pagpapalawak o pagkakasunod -sunod, at galugarin ang iba pang mga mapaghangad na plano mula sa Obsidian.
Ang Avowed Director ay nais na gumawa ng higit pa sa mundong itinayo nila
Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod
Ang paglabas ng Avowed ay naging isang tagumpay, kasama ang parehong Microsoft at Obsidian na nagpapahayag ng kasiyahan sa pagganap ng benta nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng director ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa pagpapalawak ng uniberso.
Bagaman walang opisyal na mga anunsyo na ginawa, nagpahayag si Patel ng masigasig na interes sa patuloy na pagdirekta at lumikha sa loob ng mundong ito. Sinabi niya, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa rito." Ito ay nagmumungkahi ng mga kapana -panabik na mga prospect para sa mga pagpapalawak sa hinaharap o kahit na isang sumunod na pangyayari sa avowed.
Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad
Ang paglalakbay sa huling porma ng Avowed ay napuno ng mga hamon at makabuluhang pagbabago. Ibinahagi ni Patel ang mga pananaw sa proseso ng pag -unlad, na naglalarawan nito bilang "magulo" ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan.
Sa una ay nagsimula sa 2018, ang proyekto ay nahaharap sa mga hadlang habang pinag -isipan ni Obsidian ang pagbebenta ng kumpanya. Sa kabila ng mga nakaraang tagumpay na may mga pamagat tulad ng Fallout: New Vegas at Pillars of Eternity, ang mga hamon ng natitirang independiyenteng ay nakakatakot. Ang pagkuha ng Microsoft noong 2020 ay minarkahan ang isang punto ng pag -on, na humahantong sa anunsyo ng laro. Gayunpaman, ang koponan ng pag -unlad ay kailangang gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya, kabilang ang pagputol ng ilang mga tampok at pag -abandona sa aspeto ng Multiplayer. Noong Enero 2021, kinakailangan ang isang pagbabago sa pamumuno at pag -reboot ng proyekto.
Sa ilalim ng pamumuno ni Patel, ang pamamahala ng isang koponan ng higit sa 80 katao ay naging isang pangunahing hamon. Ipinaliwanag niya, "Karaniwan kung humakbang ka at muling suriin ang iyong direksyon ng malikhaing, pinagsama ang isang bagong patayong slice at binagong mga plano sa paggawa, gagawin mo iyon sa isang napakaliit na koponan." Ang pangitain ni Patel para sa avowed na nakatuon sa pagpapahusay ng kwento at lore mula sa franchise ng Pillars of Eternity, at paglilipat mula sa isang bukas na mundo upang magbukas ng mga zone, na nagpapahintulot sa mas mayamang, mas detalyadong mga kapaligiran.
Pagninilay -nilay sa proseso ng pag -unlad, sinabi ni Patel, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."
Nais ni Obsidian na mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan
Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng franchise ng Pillars of Eternity pabalik sa spotlight, ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong paraan para sa pagpapalawak. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, ang mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng kawalang -hanggan 2: Ang direktor ng deadfire na si Josh Sawyer ay nagsiwalat ng interes ng studio sa pagbuo ng isang laro ng taktika na itinakda sa mga haligi ng uniberso ng walang hanggan.
Si Sawyer ay nagkomento, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika." Gayunpaman, kinilala niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat.
Sa kabila ng mga hadlang na ito, mayroong isang malinaw na interes sa mga developer upang lumikha ng isang laro ng taktika para sa prangkisa. Ang tagumpay ng Avowed ay nagpalakas ng interes, na ginagawa itong isang potensyal na proyekto sa hinaharap.
Bilang karagdagan, ipinahayag ni Sawyer ang kanyang ambisyon upang makabuo ng mga haligi ng Eternity 3 na may isang badyet na maihahambing sa $ 100 milyon ng Baldur's Gate 3, isang makabuluhang paglukso mula sa badyet ng mga haligi ng kawalang -hanggan 2: deadfire.
Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag -update at balita sa avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!