Игровой директор Avowed, Кэрри Патель, намекнула на захватывающие будущие возможности для франшизы после успешного запуска игры. Погрузитесь в детали, чтобы выяснить, что может быть следующим для признания, включая потенциальные расширения или продолжения, и изучить другие амбициозные планы от Obsidian.
Одобренный режиссер хочет делать больше с миром, который они построили
Возможность расширения или продолжения
Выпуск Avowed стал триумфом, и Microsoft и Obsidian выражали удовлетворение своей эффективностью продаж. В недавнем интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года директор игры Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения признанной вселенной.
Хотя официальных объявлений не было сделано, Патель выразил большой интерес к продолжению направления и создания в этом мире. Она заявила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы с ним делали больше». Это предполагает захватывающие перспективы для будущих расширений или даже продолжения общепризнанных.
Изменения в общепринятых во время разработки
Путешествие к окончательной форме Avowed было заполнено проблемами и значительными изменениями. Патель поделился пониманием процесса разработки, описывая его как «грязный», но в конечном итоге полезный.
Первоначально начавшийся в 2018 году, проект столкнулся с препятствиями, поскольку Обсидиан размышлял о продаже компании. Несмотря на предыдущие успехи с такими названиями, как Fallout: New Vegas и столбы вечности, проблемы оставшихся независимых были пугающими. Приобретение Microsoft в 2020 году ознаменовало поворотный момент, что привело к объявлению игры. Тем не менее, команда разработчиков должна была принимать сложные решения, включая сокращение нескольких функций и отказаться от многопользовательского аспекта. В январе 2021 года были необходимы перезагрузка лидерства и перезагрузка проекта.
Под руководством Пателя управление командой из более чем 80 человек стало центральным вызовом. Она объяснила: «Обычно, если вы отступаете и переоцените свое творческое направление, собирая новый вертикальный кусочек и пересмотренные производственные планы, вы бы сделали это с очень маленькой командой». Видение Пателя для признания сосредоточено на улучшении истории и знания из франшизы «Столпов вечности» и перемещении от открытого мира в открытые зоны, что позволяет более подробно рассчитывать.
Размышляя о процессе разработки, Патель отметил: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обсидиан хочет стойки вечности тактики
С тем, что он вернул в центр внимания франшизу «Столпы вечности», Обсидиан исследует новые возможности для расширения. Во время Twitch Livestream 23 февраля 2025 года колонны вечности и столбы Вечности 2: Директор Deadfire Джош Сойер показал интерес студии к разработке тактики, установленной во вселенной вечности.
Сойер прокомментировал: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, а многие в студии хотели бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы при определении объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб.
Несмотря на эти препятствия, у разработчиков есть четкий интерес создать тактику для франшизы. Успех Adawed вызвал оживленный интерес, что сделало этот потенциальный будущий проект.
Кроме того, Сойер выразил свои амбиции по разработке столбов Eternity 3 с бюджетом, сопоставимым с 100 миллионами Gate 3 на 100 миллионов долларов, что является значительным скачком от бюджета столбов Вечности 2: Deadfire.
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Следите за последними обновлениями и новостями о Awowed, проверив нашу статью ниже!