Avowed的游戏总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)暗示了该游戏成功推出后,该系列的未来可能性令人兴奋。深入了解细节,以发现避免的下一步可能是可能的,包括潜在的扩展或续集,并探索黑曜石的其他雄心勃勃的计划。
宣告的导演想与他们建立的世界做更多的事情
扩展或续集的可能性
宣告的发布一直是胜利,微软和黑曜石都对其销售业绩表示满意。在2025年2月22日对彭博社的最近一次采访中,游戏总监Carrie Patel讨论了扩大所宣告的宇宙的潜力。
尽管没有官方公告,但帕特尔表示对继续在这个世界内进行指导和创造的浓厚兴趣。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且还围绕着这个世界的内容和游戏玩法建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”这暗示了未来扩张的前景,甚至是宣布的续集。
开发过程中所避免的变化
避开最终形式的旅程充满了挑战和重大变化。帕特尔(Patel)分享了对开发过程的见解,称其为“凌乱”,但最终是有益的。
最初始于2018年,黑曜石打算出售公司时,该项目面临障碍。尽管诸如《辐射:新的维加斯》和《永恒的支柱》等头衔以前取得了成功,但保持独立的挑战令人生畏。微软在2020年的收购标志着一个转折点,导致了比赛的公告。但是,开发团队必须做出艰难的决定,包括削减多个功能并放弃多人游戏方面。在2021年1月,必须进行领导变更和项目重新启动。
在帕特尔(Patel)的领导下,管理一个由80多人组成的团队成为一个核心挑战。她解释说:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”帕特尔(Patel)对宣告的愿景专注于增强永恒特许经营支柱的故事和知识,并从开放的世界转移到开放区域,从而提供了更丰富,更详细的环境。
帕特尔(Patel)回顾了开发过程时指出:“我在工作室期间从事或看到的每个项目都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”
黑曜石想要永恒策略的支柱
随着避免将永恒特许经营的支柱重新成为焦点,黑曜石正在探索扩张的新途径。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒的柱子和永恒的支柱2:死火导演乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了该工作室有兴趣在永恒大学的支柱上开发一种战术游戏。
索耶(Sawyer)评论说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的很多人都想努力;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他承认确定项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。
尽管有这些障碍,但开发人员在为特许经营中创建战术游戏还是很明显的兴趣。宣告的成功激发了人们的兴趣,这使得这是一个潜在的未来项目。
此外,索耶(Sawyer)表达了他的雄心发展永恒3支柱,预算与鲍德尔(Baldur)的门3(Baldur's Gate 3)的1亿美元相当,这与永恒支柱的预算相比有了重大飞跃。
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