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A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

By AaliyahApr 04,2025

A sequência declarada/DLC sugeriu como os números de vendas satisfazem obsidiana e Microsoft

A diretora de jogo de Avwed, Carrie Patel, sugeriu possibilidades futuras emocionantes para a franquia após o lançamento bem -sucedido do jogo. Mergulhe nos detalhes para descobrir o que pode ser o próximo para declarar, incluindo possíveis expansões ou sequências, e explorar outros planos ambiciosos da Obsidian.

O diretor declarado quer fazer mais com o mundo que eles construíram

Possibilidade de expansões ou sequências

A sequência declarada/DLC sugeriu como os números de vendas satisfazem obsidiana e Microsoft

O lançamento do AvOwed foi um triunfo, com a Microsoft e a obsidiana expressando satisfação com seu desempenho de vendas. Em uma entrevista recente à Bloomberg em 22 de fevereiro de 2025, a diretora de jogos Carrie Patel discutiu o potencial de expandir o universo declarado.

Embora não tenham sido feitos anúncios oficiais, Patel manifestou um grande interesse em continuar a dirigir e criar dentro deste mundo. Ela afirmou: "Agora que construímos este mundo maravilhoso e também construímos a força e a memória muscular da equipe em torno do conteúdo e da jogabilidade neste mundo, eu adoraria nos ver mais com isso". Isso sugere perspectivas interessantes para expansões futuras ou mesmo uma sequência de Aparado.

Mudanças na declaração durante o desenvolvimento

A sequência declarada/DLC sugeriu como os números de vendas satisfazem obsidiana e Microsoft

A jornada para a forma final de Avó foi preenchida com desafios e mudanças significativas. Patel compartilhou idéias sobre o processo de desenvolvimento, descrevendo -o como "confuso", mas finalmente gratificante.

Inicialmente começou em 2018, o projeto enfrentou obstáculos quando a obsidiana pensou em vender a empresa. Apesar dos sucessos anteriores com títulos como Fallout: New Vegas e Pilares da Eternidade, os desafios de permanecer independentes foram assustadores. A aquisição da Microsoft em 2020 marcou um ponto de virada, levando ao anúncio do jogo. No entanto, a equipe de desenvolvimento teve que tomar decisões difíceis, incluindo o corte de vários recursos e o abandono do aspecto multiplayer. Em janeiro de 2021, foram necessárias uma mudança de liderança e reinicialização do projeto.

Sob a liderança de Patel, o gerenciamento de uma equipe de mais de 80 pessoas se tornou um desafio central. Ela explicou: "Normalmente, se você está recuando e reavaliando sua direção criativa, montando uma nova fatia vertical e planos de produção revisados, você faria isso com uma equipe muito pequena". A visão de Patel para declarar focada em melhorar a história e a tradição dos pilares da franquia Eternity e mudar de um mundo aberto para zonas abertas, permitindo ambientes mais ricos e detalhados.

Refletindo sobre o processo de desenvolvimento, Patel observou: "Há uma coisa interessante que eu já vi em todos os projetos em que trabalhei ou vi durante o meu tempo no estúdio - as coisas são bagunçadas, bagunçadas, bagunçadas, então elas começam a se unir".

Obsidian quer pilares de táticas de eternidade

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Com a declaração de trazer a franquia Pilares da Eternidade de volta aos holofotes, a Obsidian está explorando novos caminhos para expansão. Durante uma transmissão ao vivo em 23 de fevereiro de 2025, os pilares da eternidade e os pilares da eternidade 2: o diretor de incêndio Josh Sawyer revelou o interesse do estúdio em desenvolver um jogo de táticas ambientadas nos pilares do universo da eternidade.

Sawyer comentou: "Pilares: as táticas são uma coisa que muitas pessoas gostariam, muitas pessoas no estúdio gostariam de trabalhar; há muitas pessoas que gostam de jogos de táticas". No entanto, ele reconheceu os desafios na determinação do escopo do projeto, incluindo tamanho da equipe, qualidade visual e escala geral.

Apesar desses obstáculos, há um claro interesse entre os desenvolvedores para criar um jogo de táticas para a franquia. O sucesso da Avó revigorou o interesse, tornando este um projeto futuro em potencial.

Além disso, Sawyer expressou sua ambição de desenvolver pilares da eternidade 3 com um orçamento comparável aos US $ 100 milhões de Baldur's Gate 3, um salto significativo do orçamento dos pilares da eternidade 2: incêndio.

Avoged já está disponível para o Xbox Series X | S e PC. Fique ligado para as últimas atualizações e notícias sobre o declarado, conferindo nosso artigo abaixo!

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