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La secuela declarada/DLC insinúa como números de ventas satisface Obsidian y Microsoft

By AaliyahApr 04,2025

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

La directora del juego de Avowed, Carrie Patel, ha insinuado posibilidades futuras emocionantes para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Sumérgete en los detalles para descubrir qué podría ser a continuación para declarar, incluidas posibles expansiones o secuelas, y explorar otros planes ambiciosos de Obsidian.

El director declarado quiere hacer más con el mundo que construyeron

Posibilidad de expansiones o secuelas

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

El lanzamiento de Adowed ha sido un triunfo, con Microsoft y Obsidian que expresan satisfacción con su rendimiento de ventas. En una entrevista reciente con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora del juego, Carrie Patel, discutió el potencial para expandir el universo declarado.

Aunque no se han hecho anuncios oficiales, Patel expresó un gran interés en continuar dirigiendo y creando dentro de este mundo. Ella dijo: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y ​​la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él". Esto sugiere perspectivas emocionantes para futuras expansiones o incluso una secuela de AVOWED.

Cambios en el desarrollo durante el desarrollo

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El viaje a la forma final de Avowed estuvo lleno de desafíos y cambios significativos. Patel compartió ideas sobre el proceso de desarrollo, describiéndolo como "desordenado" pero en última instancia gratificante.

Inicialmente comenzó en 2018, el proyecto enfrentó obstáculos cuando Obsidian contempló vender la compañía. A pesar de los éxitos anteriores con títulos como Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity, los desafíos de permanecer independientes fueron desalentadores. La adquisición de Microsoft en 2020 marcó un punto de inflexión, lo que condujo al anuncio del juego. Sin embargo, el equipo de desarrollo tuvo que tomar decisiones difíciles, incluido el corte de varias características y el abandono del aspecto multijugador. En enero de 2021, se necesitaba un cambio de liderazgo y un reinicio del proyecto.

Bajo el liderazgo de Patel, la gestión de un equipo de más de 80 personas se convirtió en un desafío central. Ella explicó: "Normalmente, si estás retrocediendo y reevaluando tu dirección creativa, organizando una nueva porción vertical y planes de producción revisados, lo harías con un equipo muy pequeño". La visión de Patel para Adowed se centró en mejorar la historia y la tradición de los pilares de la franquicia de la eternidad, y cambiar de un mundo abierto a zonas abiertas, permitiendo entornos más ricos y detallados.

Reflexionando sobre el proceso de desarrollo, señaló Patel: "Hay una cosa interesante en que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".

La obsidiana quiere pilares de tácticas de eternidad

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Con la luz tocada trayendo los pilares de la franquicia de la eternidad al centro de atención, Obsidian está explorando nuevas vías para la expansión. Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, los pilares de la eternidad y los pilares de la eternidad 2: el director de Deadfire, Josh Sawyer, reveló el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas ambientado en los pilares del universo de la eternidad.

Sawyer comentó: "Pilares: las tácticas son algo que a mucha gente le gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, reconoció los desafíos para determinar el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general.

A pesar de estos obstáculos, existe un claro interés entre los desarrolladores para crear un juego de tácticas para la franquicia. El éxito de Adowed ha revitalizado el interés, lo que hace que este sea un proyecto futuro potencial.

Además, Sawyer expresó su ambición de desarrollar pilares de Eternity 3 con un presupuesto comparable a los $ 100 millones de Baldur's Gate 3, un salto significativo del presupuesto de Pilares de Eternity 2: Deadfire.

ABOWED ahora está disponible para Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones y noticias sobre declaradas revisando nuestro artículo a continuación!

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