ผู้อำนวยการสร้าง Mario Kart World เปิดเผยว่าเกมดังกล่าวได้รับการสร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับ Nintendo Switch ดำน้ำในบทความนี้เพื่อค้นหาเรื่องราวต้นกำเนิดของเกมและการดัดแปลงที่เกิดขึ้นระหว่างการเปลี่ยนไปใช้สวิตช์ 2
ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา Mario Kart World
การสร้างต้นแบบเริ่มขึ้นในปี 2560
Mario Kart World นับเป็นบทล่าสุดในซีรีย์ Racing-Kart อันเป็นที่รักซึ่งจะเปิดตัวพร้อมกับ Nintendo Switch 2 การพัฒนาของเกมนี้เริ่มย้อนกลับไปในปี 2560 พร้อมกับงานของ Mario Kart 8 Deluxe
ในซีรี่ส์ "Ask the Developer" ของ Nintendo 21 พฤษภาคมทีมที่อยู่เบื้องหลัง Mario Kart World ให้การดำน้ำลึกเข้าไปในกระบวนการสร้างเกม ผู้ผลิต Kosuke Yabuki กล่าวว่าต้นแบบได้รับการพัฒนาในเดือนมีนาคม 2560 และในช่วงปลายปีโครงการก็เต็มไปด้วย เขาตั้งข้อสังเกตว่าทีมได้ให้เกียรติสูตรซีรีส์กับ Mario Kart 8 Deluxe และมุ่งเป้าไปที่การยกระดับต่อไป
Yabuki ยังให้ความกระจ่างว่าทำไมภาคใหม่จึงไม่มีชื่อว่า Mario Kart 9 ตามที่คาดการณ์ไว้มากมาย เขาอธิบายว่าเป้าหมายคือการก้าวข้ามเพียงแค่เพิ่มหลักสูตรมากขึ้นและคิดค้นซีรีส์อย่างแท้จริงดังนั้นจึงเลือกชื่อใหม่ "Mario Kart World" เขากล่าวเสริมว่า "ดังนั้นเราได้เพิ่ม 'Mario Kart World' ไปยังแนวคิดศิลปะแนวคิดจากช่วงแรกของการพัฒนา"
เปลี่ยนเป็นสวิตช์ 2
ผู้อำนวยการการเขียนโปรแกรม Kenta Sato เปิดเผยว่าความคิดที่จะเปลี่ยนการพัฒนาไปยัง Switch 2 ที่โผล่ขึ้นมาในปี 2020 ณ จุดนั้นทีมมีความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับความสามารถของคอนโซลรุ่นต่อไป แต่มันก็ไม่ได้จนกว่าพวกเขาจะได้รับการพัฒนาจริง “ จนถึงตอนนี้เราเพียงแค่ต้องดำเนินการพัฒนาตามการประมาณการชั่วคราว” Sato อธิบาย
ความท้าทายของทีมคือเพื่อให้แน่ใจว่าวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของพวกเขาสามารถรับรู้ได้ภายในซองการปฏิบัติงานของ Switch 2 Sato ตั้งข้อสังเกตว่า "แน่นอนว่าประสิทธิภาพของระบบสวิตช์นั้นเพียงพอสำหรับการพัฒนาเกมประเภทต่าง ๆ แต่ถ้าเรารวมทุกอย่างที่เราต้องการในโลกอันกว้างใหญ่ของเกมนี้มันจะไม่ทำงานที่ 60 fps และจะได้รับความเดือดร้อนจากการลดลงอย่างต่อเนื่อง"
ด้วยความเข้าใจที่แข็งแกร่งของความสามารถของสวิตช์ 2 ความกังวลของพวกเขาจะหายไปทำให้พวกเขาตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขาอย่างเต็มที่ Sato รำลึกถึง "ฉันจำได้ว่ามีความสุขมากเมื่อฉันค้นพบว่าเราสามารถแสดงออกได้มากกว่าที่เราตั้งใจไว้เดิม"
อย่างไรก็ตามการย้ายไปที่สวิตช์ 2 จำเป็นต้องมีการอัพเกรดคุณภาพสินทรัพย์ ผู้กำกับศิลป์ Masaaki Ishikawa อธิบายว่ากราฟิกจำเป็นต้องมีรายละเอียดมากขึ้น ห่างไกลจากความหวาดกลัวทีมงานศิลปะรู้สึกโล่งใจเมื่อรู้ว่าตอนนี้พวกเขาสามารถผลักดันขอบเขตต่อไปได้
การเปลี่ยนไปใช้สวิตช์ 2 ให้พื้นที่มากขึ้นสำหรับการปรับปรุงทำให้พวกเขาสามารถเสริมสร้างองค์ประกอบภาพของเกมเช่นการเพิ่มภูมิประเทศที่มีรายละเอียดมากขึ้นและศิลปะที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นซึ่งก่อนหน้านี้ถูก จำกัด ด้วยประสิทธิภาพของสวิตช์ดั้งเดิม
วัวเป็นตัวละครที่เล่นได้
แฟน ๆ รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นวัวแนะนำในฐานะตัวละครที่เล่นได้ในตัวอย่างของเกม - เป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์ ก่อนหน้านี้วัวเป็นเพียงตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ซึ่งมักจะเป็นส่วนหนึ่งของทิวทัศน์หรืออุปสรรค
Ishikawa แบ่งปันว่าเกม Mario Kart ใหม่แต่ละเกมแนะนำตัวละครที่สดใหม่ให้กับการแข่งขัน เขาเล่าว่า "จากนั้นนักออกแบบคนหนึ่งก็มาพร้อมกับภาพร่างโง่ ๆ ของการล่องเรือวัวและฉันก็คิดกับตัวเองว่า 'นี่มัน!' (หัวเราะ) นั่นคือเมื่อเราตระหนักถึงสภาพแวดล้อมของหลักสูตรที่มีทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้จำนวนมาก " เขารู้สึกประหลาดใจอย่างมากที่วัวรวมเข้ากับเกมอย่างราบรื่นทำให้เกิดความคิดเกี่ยวกับการรวม NPCs มากขึ้นในฐานะนักแข่งในชื่อในอนาคตเพื่อเพิ่มแนวคิดโลกที่เชื่อมต่อถึงกัน
นอกเหนือจากการรวมของวัวแล้วนักพัฒนาได้สร้างแง่มุมต่าง ๆ ของเกมอย่างพิถีพิถันเพื่อให้ได้โลกที่เชื่อมต่อกัน พวกเขาเน้นอาหารที่หลากหลายเพื่อเสริมสร้างความหลากหลายของโลกทำการปรับเปลี่ยนรถคาร์ทเพื่อจัดการกับภูมิประเทศที่แตกต่างกันและปรับปรุงเส้นทางอย่างต่อเนื่อง
ด้วยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้แฟน ๆ ต่างคาดหวังว่าจะได้กลับมาของมาริโออย่างกระตือรือร้นในโลกการแข่งรถใหม่ที่กว้างขวางนี้ Nintendo ได้รับการตั้งค่าให้เปิดหนึ่งในแฟรนไชส์เรือธงบนสวิตช์ 2 ส่งสัญญาณการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับคอนโซลใหม่
Mario Kart World มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!