मारियो कार्ट वर्ल्ड के निर्माता ने खुलासा किया कि खेल को शुरू में निनटेंडो स्विच के लिए तैयार किया गया था। खेल की मूल कहानी और स्विच 2 में संक्रमण के दौरान किए गए अनुकूलन की खोज करने के लिए इस लेख में गोता लगाएँ।
मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स
2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ
मारियो कार्ट वर्ल्ड ने प्रिय रेसिंग-कार्ट श्रृंखला में नवीनतम अध्याय को चिह्नित किया है, जो निंटेंडो स्विच 2 के साथ डेब्यू करने के लिए सेट है। इस खेल का विकास 2017 में वापस शुरू हुआ, जो मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम के साथ समवर्ती था।
निनटेंडो की "आस्क द डेवलपर" श्रृंखला के 21 मई के संस्करण में, मारियो कार्ट वर्ल्ड के पीछे की टीम ने खेल की निर्माण प्रक्रिया में एक गहरा गोता लगाया। निर्माता कोसुके याबुकी ने उल्लेख किया कि प्रोटोटाइप को मार्च 2017 में विकसित किया गया था, और साल के अंत तक, परियोजना पूरे जोरों पर थी। उन्होंने कहा कि टीम ने मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ श्रृंखला के फॉर्मूले का सम्मान किया था और इसका उद्देश्य इसे और बढ़ाना था।
याबुकी ने इस बात पर भी प्रकाश डाला कि नई किस्त को मारियो कार्ट 9 का शीर्षक क्यों नहीं दिया गया, जैसा कि कई प्रत्याशित थे। उन्होंने बताया कि लक्ष्य केवल अधिक पाठ्यक्रमों को जोड़ने और वास्तव में श्रृंखला को नवाचार करने के लिए पार करना था, इसलिए ताजा शीर्षक के लिए चुनना, "मारियो कार्ट वर्ल्ड।" उन्होंने कहा, "तो, हम पहले से ही 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को विकास के शुरुआती चरणों से अवधारणा कला में जोड़ देंगे।"
2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण
प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने खुलासा किया कि विकास को स्विच 2 में स्थानांतरित करने का विचार 2020 में सामने आया। उस समय, टीम को अगली-जीन कंसोल की क्षमताओं की प्रारंभिक समझ थी, लेकिन यह तब तक नहीं था जब तक कि वे वास्तविक विकास इकाइयों पर अपना हाथ नहीं मिला कि वे आत्मविश्वास से आगे बढ़ सकते हैं। "तब तक, हमें सिर्फ अनंतिम अनुमानों के आधार पर विकास के साथ आगे बढ़ना था," सातो ने समझाया।
टीम की चुनौती यह सुनिश्चित करने के लिए थी कि उनकी महत्वाकांक्षी दृष्टि को स्विच 2 के प्रदर्शन लिफाफे के भीतर महसूस किया जा सके। सातो ने कहा, "बेशक, स्विच सिस्टम का प्रदर्शन विभिन्न प्रकार के खेलों को विकसित करने के लिए पर्याप्त है, लेकिन अगर हमने इस खेल की विशाल दुनिया में हम जो कुछ भी चाहते थे, उसे शामिल किया होता, तो यह 60 एफपीएस पर नहीं चलता और लगातार फ्रैमरेट ड्रॉप्स से पीड़ित होता।"
स्विच 2 की क्षमताओं की एक ठोस समझ के साथ, उनकी चिंताएं भंग हो गईं, जिससे वे पूरी तरह से उनकी रचनात्मक दृष्टि का एहसास कर सकें। सातो ने याद दिलाया, "मुझे याद है कि जब मुझे पता चला कि हम मूल रूप से सेट करने के लिए और भी अधिक व्यक्त कर सकते हैं, तो मुझे बहुत खुशी हुई।"
हालांकि, स्विच 2 में जाने के लिए संपत्ति की गुणवत्ता में अपग्रेड की आवश्यकता थी। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने बताया कि ग्राफिक्स को अधिक विस्तृत होने की आवश्यकता है। दूर होने से दूर, कला टीम ने राहत की भावना महसूस की, यह जानकर कि वे अब सीमाओं को और आगे बढ़ा सकते हैं।
स्विच 2 में संक्रमण ने वृद्धि के लिए अधिक जगह प्रदान की, जिससे उन्हें खेल के दृश्य तत्वों को समृद्ध करने की अनुमति मिली, जैसे कि अधिक विस्तृत इलाके और समृद्ध कला को जोड़ना, जो पहले मूल स्विच के प्रदर्शन द्वारा सीमित थे।
गाय एक खेलने योग्य चरित्र है
खेल के ट्रेलर में एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में गाय को पेश करते हुए देखकर प्रशंसक रोमांचित थे - श्रृंखला के लिए पहला। पहले, गाय केवल एक गैर-प्लेयबल चरित्र थी, जो अक्सर दृश्यों या बाधा का हिस्सा थी।
इशिकावा ने साझा किया कि प्रत्येक नए मारियो कार्ट गेम में दौड़ के लिए एक नए चरित्र का परिचय दिया गया है। उन्होंने कहा, "और फिर डिजाइनरों में से एक गाय के उस मूर्खतापूर्ण स्केच के साथ आया था, और मैंने खुद से सोचा, 'यह है!' (हंसते हुए) इसलिए जब हमें एहसास हुआ कि पाठ्यक्रम के परिवेश में वास्तव में बहुत सारे अप्रयुक्त संसाधन थे। " वह इस बात से सुखद आश्चर्यचकित था कि कैसे गाय को खेल में एकीकृत किया गया था, भविष्य के खिताबों में रेसर्स के रूप में अधिक एनपीसी सहित विचारों को स्पार्क करते हुए, इंटरकनेक्टेड वर्ल्ड कॉन्सेप्ट को बढ़ाते हुए।
गाय के समावेश से परे, डेवलपर्स ने एक परस्पर जुड़ी दुनिया को प्राप्त करने के लिए खेल के विभिन्न पहलुओं को सावधानीपूर्वक तैयार किया। उन्होंने दुनिया की विविधता को समृद्ध करने के लिए विविध खाद्य पदार्थों पर जोर दिया, विभिन्न इलाकों को संभालने के लिए कार्टों को समायोजन किया, और लगातार पटरियों को परिष्कृत किया।
इन सभी रोमांचक अपडेट के साथ, प्रशंसक इस विस्तारक नई रेसिंग दुनिया में मारियो की वापसी की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं। निनटेंडो को स्विच 2 पर अपने फ्लैगशिप फ्रेंचाइजी में से एक को लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, जो नए कंसोल के लिए एक मजबूत शुरुआत का संकेत देता है।
मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए स्लेटेड है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!