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Mario Kart World debütierte auf Switch 1

By EmilyMay 25,2025

Mario Kart World war ursprünglich für Switch 1

Der Produzent von Mario Kart World gab bekannt, dass das Spiel zunächst für den Nintendo Switch hergestellt wurde. Tauchen Sie in diesen Artikel ein, um die Ursprungsgeschichte des Spiels und die Anpassungen zu entdecken, die während des Übergangs zum Switch 2 vorgenommen wurden.

Mario Kart World Developer Insights

Das Prototyping begann 2017

Mario Kart World war ursprünglich für Switch 1

Mario Kart World markiert das neueste Kapitel in der geliebten Racing-Kart-Serie, das neben dem Nintendo Switch debütieren soll. Die Entwicklung dieses Spiels begann im Jahr 2017, übereinstimmend mit den Arbeiten an Mario Kart 8 Deluxe.

In der Ausgabe von Nintendos "Ask the Developer" -Serie am 21. Mai war das Team hinter Mario Kart World einen tiefen Eintauchen in den Kreationsprozess des Spiels. Der Produzent Kosuke Yabuki erwähnte, dass der Prototyp im März 2017 entwickelt wurde, und bis zum Jahresende war das Projekt in vollem Gange. Er merkte an, dass das Team die Formel der Serie mit Mario Kart 8 Deluxe verbessert hatte, und zielte darauf ab, sie weiter zu erhöhen.

Yabuki beleuchtete auch, warum die neue Rate nicht mit dem Titel Mario Kart 9 nicht bezeichnet wird, wie viele erwartet haben. Er erklärte, dass das Ziel darin bestand, lediglich mehr Kurse hinzuzufügen und die Serie wirklich zu innovieren, wodurch sich der neue Titel "Mario Kart World" entschied. Er fügte hinzu: "Also hatten wir die Konzeptkunst aus den frühen Entwicklungsstadien bereits 'Mario Kart World' hinzugefügt."

Umschaltung auf 2 Wechseln 2

Mario Kart World war ursprünglich für Switch 1

Der Programmdirektor Kenta Sato enthüllte, dass die Idee, die Entwicklung auf den Switch 2 zu verlagern, im Jahr 2020 aufgetaucht ist. Zu diesem Zeitpunkt hatte das Team ein vorläufiges Verständnis der Fähigkeiten der nächsten Generation, aber erst als sie die tatsächlichen Entwicklungseinheiten sicher in die Hände bekamen, konnten sie sicher vorgehen. "Bis dahin mussten wir nur mit der Entwicklung auf der Grundlage vorläufiger Schätzungen fortfahren", erklärte Sato.

Die Herausforderung des Teams bestand darin, sicherzustellen, dass ihre ehrgeizige Vision im Leistungsumschlag von Switch 2 realisiert werden konnte. Sato bemerkte: "Natürlich reicht die Leistung des Switch -Systems aus, um verschiedene Arten von Spielen zu entwickeln, aber wenn wir alles in der riesigen Welt dieses Spiels aufgenommen hätten, wäre es nicht bei 60 fps gelaufen und hätte unter ständigen Framerate -Tropfen gelitten."

Mit einem soliden Verständnis der Fähigkeiten des Switch 2 lösten sich ihre Bedenken auf und ermöglichten es ihnen, ihre kreative Vision vollständig zu verwirklichen. Sato erinnerte sich: "Ich erinnere mich, dass ich überglücklich war, als ich feststellte, dass wir noch mehr ausdrücken konnten, als wir ursprünglich vorgenommen hatten."

Das Umzug in den Switch 2 erforderte jedoch ein Upgrade der Vermögensqualität. Art Director Masaaki Ishikawa erklärte, dass Grafiken detaillierter sein müssten. Das Kunstteam war weit davon entfernt, entmutigt zu sein, und verspürte ein Gefühl der Erleichterung, wusste, dass sie die Grenzen nun weiter überschreiten konnten.

Der Übergang zum Switch 2 bot mehr Raum für die Verbesserung und ermöglichte es ihnen, die visuellen Elemente des Spiels zu bereichern, z. B. das Hinzufügen von detaillierterem Gelände und reichhaltigerer Kunst, die zuvor durch die Leistung des Originalschalters begrenzt waren.

Kuh ist ein spielbarer Charakter

Mario Kart World war ursprünglich für Switch 1

Die Fans waren begeistert, dass Cow als spielbarer Charakter im Trailer des Spiels vorgestellt wurde - eine erste für die Serie. Zuvor war Cow nur ein nicht spielbarer Charakter, oft Teil der Landschaft oder ein Hindernis.

Ishikawa teilte mit, dass jedes neue Mario Kart -Spiel einen neuen Charakter einführt, als sie zu fahren. Er erzählte: "Und dann kam einer der Designer mit dieser dummen Skizze von Kuh, die mitkreuzt, und ich dachte mir:" Das ist es! " (Lacht) Also, als wir feststellten, dass die Kursumgebung tatsächlich viele ungenutzte Ressourcen enthielt. " Er war angenehm überrascht, wie sich die sich nahtlose Kuh in das Spiel integrierte und Ideen über die Aufnahme von mehr NPCs als Rennfahrer in zukünftigen Titeln ausführte und das miteinander verbundene Weltkonzept verbesserte.

Mario Kart World war ursprünglich für Switch 1

Abgesehen von der Aufnahme der Kuh haben die Entwickler sorgfältig verschiedene Aspekte des Spiels geschaffen, um eine miteinander verbundene Welt zu erreichen. Sie betonten verschiedene Lebensmittel, um die Vielfalt der Welt zu bereichern, Anpassungen an Karts vorzunehmen, um verschiedene Gelände zu bewältigen, und die Spuren kontinuierlich verfeinert.

Mit all diesen aufregenden Updates erwarten die Fans mit der Rückkehr von Marios in dieser umfangreichen neuen Rennwelt mit Spannung. Nintendo soll eines seiner Flaggschiff -Franchise auf dem Switch 2 starten und einen starken Start für die neue Konsole signalisieren.

Mario Kart World soll am 5. Juni 2025 exklusiv für den Nintendo Switch veröffentlicht werden. 2. Weitere Aktualisierungen finden Sie in unserem folgenden Artikel!

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