Pengeluar Mario Kart World mendedahkan bahawa permainan itu pada mulanya dibuat untuk Nintendo Switch. Menyelam ke dalam artikel ini untuk menemui kisah asal permainan dan penyesuaian yang dibuat semasa peralihannya ke Switch 2.
Wawasan Pemaju Dunia Mario Kart
Prototaip bermula pada tahun 2017
Mario Kart World menandakan bab terkini dalam siri perlumbaan-kart yang dikasihi, ditetapkan untuk debut bersama Nintendo Switch 2. Pembangunan permainan ini bermula pada tahun 2017, bersamaan dengan kerja-kerja Mario Kart 8 Deluxe.
Dalam edisi 21 Mei siri "Ask the Developer" Nintendo, pasukan di belakang Mario Kart World memberikan menyelam yang mendalam ke dalam proses penciptaan permainan. Pengeluar Kosuke Yabuki menyebut bahawa prototaip itu dibangunkan pada bulan Mac 2017, dan menjelang akhir tahun, projek itu penuh. Beliau menyatakan bahawa pasukan itu telah mengasah formula siri dengan Mario Kart 8 Deluxe dan bertujuan untuk meningkatkannya lagi.
Yabuki juga memberi penerangan tentang mengapa ansuran baru tidak bertajuk Mario Kart 9, seperti yang dijangkakan. Beliau menjelaskan bahawa matlamatnya adalah untuk melampaui hanya menambah lebih banyak kursus dan benar -benar berinovasi siri ini, dengan itu memilih gelaran segar, "Mario Kart World." Beliau menambah, "Jadi, kami telah menambah 'Mario Kart World' kepada seni konsep dari peringkat awal pembangunan."
Beralih ke suis 2
Pengarah pengaturcaraan Kenta Sato mendedahkan bahawa idea untuk mengalihkan pembangunan ke Switch 2 muncul pada tahun 2020. Pada ketika itu, pasukan itu mempunyai pemahaman awal tentang keupayaan konsol gen seterusnya, tetapi tidak sampai mereka mendapat tangan mereka pada unit pembangunan sebenar yang mereka dapat meneruskan dengan yakin. "Sehingga itu, kami hanya perlu meneruskan pembangunan berdasarkan anggaran sementara," jelas Sato.
Cabaran pasukan adalah untuk memastikan visi yang bercita -cita tinggi dapat direalisasikan dalam sampul prestasi Switch 2. Sato berkata, "Sudah tentu, prestasi sistem Switch cukup untuk membangunkan pelbagai jenis permainan, tetapi jika kita telah memasukkan semua yang kita mahu dalam dunia yang luas ini, maka ia tidak akan berjalan pada 60 fps dan akan mengalami titisan framerate yang berterusan."
Dengan pemahaman yang kukuh dari keupayaan Switch 2, kebimbangan mereka hilang, membolehkan mereka sepenuhnya merealisasikan visi kreatif mereka. Sato mengingatkan, "Saya masih ingat dengan gembira apabila saya dapati kita dapat menyatakan lebih banyak daripada yang kita mula -mula berangkat."
Walau bagaimanapun, bergerak ke Switch 2 memerlukan peningkatan dalam kualiti aset. Pengarah Seni Masaaki Ishikawa menjelaskan bahawa grafik perlu lebih terperinci. Jauh dari kejam, pasukan seni merasakan rasa lega mengetahui bahawa mereka kini boleh menolak sempadan lagi.
Peralihan ke Switch 2 menyediakan lebih banyak ruang untuk peningkatan, membolehkan mereka memperkayakan unsur -unsur visual permainan, seperti menambah kawasan yang lebih terperinci dan seni yang lebih kaya, yang sebelum ini dibatasi oleh prestasi Switch asal.
Lembu menjadi watak yang boleh dimainkan
Peminat gembira melihat Cow diperkenalkan sebagai watak yang boleh dimainkan dalam treler permainan -yang pertama untuk siri ini. Sebelum ini, lembu hanyalah watak yang tidak dapat dimainkan, selalunya sebahagian daripada pemandangan atau halangan.
Ishikawa berkongsi bahawa setiap permainan Mario Kart baru memperkenalkan watak baru untuk berlumba. Dia menceritakan, "Dan kemudian salah seorang pereka datang dengan lakaran bodoh lembu yang melayang bersama, dan saya berfikir pada diri sendiri, 'Ini!' (Ketawa) Jadi ketika itu kita menyedari persekitaran kursus sebenarnya mengandungi banyak sumber yang belum diterokai. " Dia terkejut dengan betapa lancar lembu yang diintegrasikan ke dalam permainan, mencetuskan idea -idea tentang termasuk lebih banyak NPC sebagai pelumba dalam tajuk masa depan, meningkatkan konsep dunia yang saling berkaitan.
Di luar kemasukan Cow, pemaju dengan teliti mencipta pelbagai aspek permainan untuk mencapai dunia yang saling berkaitan. Mereka menekankan pelbagai makanan untuk memperkayakan pelbagai dunia, membuat penyesuaian kepada kart untuk mengendalikan medan yang berbeza, dan terus menyempurnakan trek.
Dengan semua kemas kini yang menarik ini, peminat tidak sabar -sabar menjangkakan pulangan Mario dalam dunia perlumbaan baru ini. Nintendo ditetapkan untuk melancarkan salah satu francais utama pada Switch 2, menandakan permulaan yang kuat untuk konsol baru.
Mario Kart World dijadualkan untuk dibebaskan pada 5 Jun, 2025, secara eksklusif untuk Nintendo Switch 2. Tinggal untuk maklumat lanjut dengan menyemak artikel kami di bawah!