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Mario Kart World debutó en Switch 1

By EmilyMay 25,2025

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

El productor de Mario Kart World reveló que el juego fue creado inicialmente para Nintendo Switch. Sumérgete en este artículo para descubrir la historia de origen del juego y las adaptaciones realizadas durante su transición al Switch 2.

Mario Kart World Developer Insights

La creación de prototipos comenzó en 2017

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Mario Kart World marca el último capítulo de la querida serie Racing-Kart, que debutará junto con Nintendo Switch 2. El desarrollo de este juego comenzó en 2017, concurrente con el trabajo en Mario Kart 8 Deluxe.

En la edición del 21 de mayo de la serie "Ask the Developer" de Nintendo, el equipo detrás de Mario Kart World proporcionó una profunda inmersión en el proceso de creación del juego. El productor Kosuke Yabuki mencionó que el prototipo se desarrolló en marzo de 2017, y para fin de año, el proyecto estaba en pleno apogeo. Señaló que el equipo había perfeccionado la fórmula de la serie con Mario Kart 8 Deluxe y tenía como objetivo elevarla aún más.

Yabuki también arroja luz sobre por qué la nueva entrega no se titula Mario Kart 9, como muchos anticiparon. Explicó que el objetivo era trascender simplemente agregar más cursos y realmente innovar la serie, por lo tanto, optar por el nuevo título, "Mario Kart World". Agregó: "Entonces, ya habíamos agregado 'Mario Kart World' al arte conceptual de las primeras etapas del desarrollo".

Cambiando para cambiar 2

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

La directora de programación, Kenta Sato, reveló que la idea de cambiar el desarrollo al Switch 2 apareció en 2020. En ese momento, el equipo tenía una comprensión preliminar de las capacidades de la consola de próxima generación, pero no fue hasta que tenían en sus manos las unidades de desarrollo reales que podían proceder con confianza. "Hasta entonces, solo teníamos que proceder con el desarrollo basado en estimaciones provisionales", explicó Sato.

El desafío del equipo era garantizar que su ambiciosa visión pudiera realizarse dentro del sobre de rendimiento del Switch 2. Sato señaló: "Por supuesto, el rendimiento del sistema Switch es suficiente para desarrollar diferentes tipos de juegos, pero si hubiéramos incluido todo lo que queríamos en el vasto mundo de este juego, entonces no habría corrido a 60 fps y habría sufrido constantes caídas de marcas".

Con una comprensión sólida de las capacidades del Switch 2, sus preocupaciones se disiparon, lo que les permitió realizar plenamente su visión creativa. Sato recordó: "Recuerdo que me alegré cuando descubrí que podríamos expresar incluso más de lo que habíamos establecido originalmente".

Sin embargo, pasar al Switch 2 requirió una actualización en la calidad de los activos. El director de arte Masaaki Ishikawa explicó que los gráficos debían ser más detallados. Lejos de ser intimidado, el equipo de arte sintió una sensación de alivio sabiendo que ahora podían superar aún más los límites.

La transición al Switch 2 proporcionó más espacio para mejorar, lo que les permitió enriquecer los elementos visuales del juego, como agregar terreno más detallado y arte más rico, que anteriormente estaban limitados por la actuación del Switch original.

La vaca es un personaje jugable

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Los fanáticos estaban encantados de ver a Cow introducido como un personaje jugable en el trailer del juego, un primero para la serie. Anteriormente, la vaca era simplemente un personaje no jugable, a menudo parte del paisaje o un obstáculo.

Ishikawa compartió que cada nuevo juego de Mario Kart presenta un personaje nuevo para competir. Él contó: "Y luego, a uno de los diseñadores se le ocurrió ese tonto boceto de vacas que cruzaba, y pensé para mí mismo:" ¡Esto es! " (Risas) Así que fue cuando nos dimos cuenta de que el entorno del curso en realidad contenía muchos recursos sin explotar ". Le sorprendió gratamente cuán sin problemas se integró la vaca en el juego, provocando ideas sobre incluir más NPC como corredores en títulos futuros, mejorando el concepto mundial interconectado.

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Más allá de la inclusión de Cow, los desarrolladores elaboraron meticulosamente varios aspectos del juego para lograr un mundo interconectado. Hicieron hincapié en diversos alimentos para enriquecer la variedad del mundo, hicieron ajustes a los karts para manejar diferentes terrenos y refinaron continuamente las pistas.

Con todas estas emocionantes actualizaciones, los fanáticos anticipan ansiosamente el regreso de Mario en este nuevo mundo de carreras expansivo. Nintendo lanzará una de sus franquicias insignia en el Switch 2, lo que indica un fuerte comienzo para la nueva consola.

Mario Kart World está programado para su lanzamiento el 5 de junio de 2025, exclusivamente para el Nintendo Switch 2. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestro artículo a continuación!

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