বাড়ি > খবর > মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড স্যুইচ 1 এ আত্মপ্রকাশ করেছিল

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড স্যুইচ 1 এ আত্মপ্রকাশ করেছিল

By EmilyMay 25,2025

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের প্রযোজক প্রকাশ করেছেন যে গেমটি প্রাথমিকভাবে নিন্টেন্ডো স্যুইচটির জন্য তৈরি করা হয়েছিল। গেমের মূল গল্পটি এবং স্যুইচ 2 এ পরিবর্তনের সময় তৈরি অভিযোজনগুলি আবিষ্কার করতে এই নিবন্ধটিতে ডুব দিন।

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড বিকাশকারী অন্তর্দৃষ্টি

প্রোটোটাইপিং 2017 সালে শুরু হয়েছিল

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড প্রিয় রেসিং-কার্ট সিরিজের সর্বশেষ অধ্যায়টি চিহ্নিত করেছে, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর পাশাপাশি আত্মপ্রকাশের জন্য প্রস্তুত। এই গেমটির বিকাশ 2017 সালে ফিরে এসেছিল, মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের কাজের সাথে একযোগে।

নিন্টেন্ডোর "জিজ্ঞাসা করুন বিকাশকারী" সিরিজের 21 মে সংস্করণে, মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের পিছনে দলটি গেমের সৃষ্টি প্রক্রিয়াতে গভীর ডুব দিয়েছে। প্রযোজক কোসুক ইয়াবুকি উল্লেখ করেছিলেন যে প্রোটোটাইপটি মার্চ 2017 সালে তৈরি হয়েছিল এবং বছরের শেষের দিকে, প্রকল্পটি পুরোদমে শুরু হয়েছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে দলটি মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের সাথে সিরিজের সূত্রটি সম্মান করেছে এবং এটিকে আরও উন্নত করার লক্ষ্য নিয়েছিল।

ইয়াবুকি কেন নতুন কিস্তিটি মারিও কার্ট 9 এর শিরোনাম নয়, কেন অনেক প্রত্যাশিত তা নিয়ে আলোকপাত করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে লক্ষ্যটি ছিল কেবল আরও কোর্স যুক্ত করা এবং সত্যই সিরিজটি উদ্ভাবন করা, তাই নতুন উপাধি "মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড" বেছে নেওয়া। তিনি আরও যোগ করেছেন, "সুতরাং, আমরা ইতিমধ্যে উন্নয়নের প্রাথমিক পর্যায়ে ধারণা শিল্পে 'মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড' যুক্ত করেছি।"

স্যুইচ 2 এ স্থানান্তরিত

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

প্রোগ্রামিং ডিরেক্টর কেন্টা সাতো প্রকাশ করেছেন যে ২০২০ সালে সুইচ ২-এ উন্নয়নের উন্নয়নের ধারণাটি প্রকাশিত হয়েছিল। এই মুহুর্তে, দলটির পরবর্তী জেনার কনসোলের সক্ষমতা সম্পর্কে প্রাথমিক ধারণা ছিল, তবে তারা সত্যিকারের উন্নয়ন ইউনিটগুলিতে তাদের হাত না পাওয়া পর্যন্ত তারা আত্মবিশ্বাসের সাথে এগিয়ে যেতে পারে না। "ততক্ষণে আমাদের কেবল অস্থায়ী অনুমানের ভিত্তিতে উন্নয়নের সাথে এগিয়ে যেতে হয়েছিল," সাতো ব্যাখ্যা করেছিলেন।

দলের চ্যালেঞ্জটি ছিল তাদের উচ্চাভিলাষী দৃষ্টিভঙ্গি সুইচ 2 এর পারফরম্যান্স খামের মধ্যে উপলব্ধি করা যেতে পারে তা নিশ্চিত করা। সাতো উল্লেখ করেছিলেন, "অবশ্যই, বিভিন্ন ধরণের গেম বিকাশের জন্য স্যুইচ সিস্টেমের পারফরম্যান্স যথেষ্ট, তবে আমরা যদি এই গেমের বিশাল বিশ্বে যা করতে চাই তা অন্তর্ভুক্ত করে থাকি তবে এটি 60 এফপিএসে চলত না এবং ধ্রুবক ফ্রেমরেট ড্রপগুলিতে ভুগতে পারত।"

স্যুইচ 2 এর সক্ষমতাগুলির একটি দৃ gra ় উপলব্ধি সহ, তাদের উদ্বেগগুলি বিলুপ্ত হয়ে গেছে, যাতে তাদের সৃজনশীল দৃষ্টি পুরোপুরি উপলব্ধি করতে পারে। সাতো স্মরণ করিয়ে দিয়েছিল, "আমার মনে আছে যখন আমি আবিষ্কার করেছি যে আমরা মূলত যাত্রা শুরু করার চেয়ে আরও বেশি প্রকাশ করতে পারি তখন আমি আনন্দিত হয়েছি।"

যাইহোক, স্যুইচ 2 এ সরানোর জন্য সম্পত্তির মানের একটি আপগ্রেড প্রয়োজন। আর্ট ডিরেক্টর মাসাকি ইশিকাওয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গ্রাফিকগুলি আরও বিশদ হওয়া দরকার। নির্লজ্জ হওয়া থেকে দূরে, শিল্প দলটি এখন সীমানা আরও এগিয়ে যেতে পারে তা জেনে স্বস্তির অনুভূতি অনুভব করেছিল।

স্যুইচ 2 এ রূপান্তরটি বর্ধনের জন্য আরও ঘর সরবরাহ করেছিল, তাদের গেমের ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলি সমৃদ্ধ করার অনুমতি দেয়, যেমন আরও বিশদ অঞ্চল এবং আরও সমৃদ্ধ শিল্প যুক্ত করা, যা পূর্বে মূল স্যুইচের পারফরম্যান্স দ্বারা সীমাবদ্ধ ছিল।

গরু একটি খেলতে পারা চরিত্র হচ্ছে

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

ভক্তরা গেমের ট্রেলারটিতে একটি খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে পরিচয় করিয়ে দেখে শিহরিত হয়েছিল - সিরিজের জন্য এটি প্রথম। পূর্বে, গরু নিছক একটি খেলাধুলা চরিত্র ছিল, প্রায়শই দৃশ্যের অংশ বা একটি বাধা ছিল।

ইশিকাওয়া ভাগ করে নিয়েছে যে প্রতিটি নতুন মারিও কার্ট গেমটি প্রতিযোগিতায় একটি নতুন চরিত্রের পরিচয় দেয়। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "এবং তারপরে একজন ডিজাইনার গাভীর সেই নির্বোধ স্কেচটি নিয়ে এসেছিলেন এবং আমি নিজেকে ভেবেছিলাম, 'এটিই!' (হেসে) তাই যখন আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে কোর্সটি আশেপাশে আসলে প্রচুর অব্যবহৃত সংস্থান রয়েছে "" তিনি কীভাবে নির্বিঘ্নে গরু গেমের সাথে সংহত করেছিলেন তা দেখে তিনি আনন্দিতভাবে অবাক হয়েছিলেন, ভবিষ্যতের শিরোনামগুলিতে রেসার হিসাবে আরও এনপিসি অন্তর্ভুক্ত করার বিষয়ে ধারণাগুলি ছড়িয়ে দিয়েছেন, আন্তঃসংযুক্ত বিশ্ব ধারণাটি বাড়িয়ে তোলেন।

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ছিল

গরুর অন্তর্ভুক্তির বাইরেও, বিকাশকারীরা একটি আন্তঃসংযুক্ত বিশ্ব অর্জনের জন্য গেমের বিভিন্ন দিককে নিখুঁতভাবে তৈরি করেছিলেন। তারা বিশ্বের বিভিন্নতা সমৃদ্ধ করতে, বিভিন্ন অঞ্চল পরিচালনা করতে কার্টগুলিতে সামঞ্জস্য করে এবং ট্র্যাকগুলি অবিচ্ছিন্নভাবে পরিমার্জন করতে বিভিন্ন খাবারের উপর জোর দিয়েছিল।

এই সমস্ত উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটের সাথে, ভক্তরা এই বিস্তৃত নতুন রেসিং বিশ্বে মারিওর ফিরে আসার প্রত্যাশা করছেন। নিন্টেন্ডো তার একটি ফ্ল্যাগশিপ ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি স্যুইচ 2 এ চালু করতে চলেছে, নতুন কনসোলের জন্য একটি শক্তিশালী সূচনার ইঙ্গিত দেয়।

মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড 5 জুন, 2025 এ একচেটিয়াভাবে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে আরও আপডেটের জন্য থাকুন!

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:পোকেমন গো প্লেয়াররা মাদ্রিদে ভালোবাসা খুঁজে পান গো ফেস্টের প্রস্তাবে পরবর্তী নিবন্ধ:এএমডি র্যাডিয়ন আরএক্স 9060 এক্সটি: অফিসিয়াল নিশ্চিতকরণ প্রকাশিত