Il produttore di Mario Kart World ha rivelato che il gioco è stato inizialmente realizzato per Nintendo Switch. Immergiti in questo articolo per scoprire la storia dell'origine del gioco e gli adattamenti effettuati durante la sua transizione a Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
La prototipazione è iniziata nel 2017
Mario Kart World segna l'ultimo capitolo della amata serie Racing-Kart, che debutterà insieme a Nintendo Switch 2. Lo sviluppo di questo gioco è iniziato nel 2017, in concomitanza con il lavoro su Mario Kart 8 Deluxe.
Nell'edizione del 21 maggio della serie "Ask the Developer" di Nintendo, il team dietro Mario Kart World ha fornito un tuffo profondo nel processo di creazione del gioco. Il produttore Kosuke Yabuki ha affermato che il prototipo è stato sviluppato a marzo 2017 e, alla fine dell'anno, il progetto era in pieno svolgimento. Ha osservato che la squadra aveva affinato la formula della serie con Mario Kart 8 Deluxe e mirava a elevarla ulteriormente.
Yabuki ha anche fatto luce sul perché la nuova puntata non è intitolata Mario Kart 9, come molti previsti. Ha spiegato che l'obiettivo era trascendere semplicemente l'aggiunta di più corsi e innovare veramente la serie, optando quindi per il nuovo titolo, "Mario Kart World". Ha aggiunto: "Quindi, avevamo già aggiunto" Mario Kart World "alla concept art dalle prime fasi dello sviluppo".
Spostamento su Switch 2
Il direttore della programmazione Kenta Sato ha rivelato che l'idea di spostare lo sviluppo su Switch 2 è emersa nel 2020. A quel punto, il team aveva una comprensione preliminare delle capacità della console di prossima generazione, ma non è stato fino a quando non hanno messo le mani su unità di sviluppo effettive che potevano procedere con fiducia. "Fino ad allora, dovevamo solo procedere con lo sviluppo in base alle stime provvisorie", ha spiegato Sato.
La sfida del team era quella di garantire che la loro visione ambiziosa potesse essere realizzata all'interno della busta delle prestazioni di Switch 2. Sato ha osservato: "Naturalmente, le prestazioni del sistema di switch sono sufficienti per sviluppare diversi tipi di giochi, ma se avessimo incluso tutto ciò che volevamo nel vasto mondo di questo gioco, allora non avrebbe funzionato a 60 fps e avrebbero sofferto di costanti gocce di framerate".
Con una solida comprensione delle capacità di Switch 2, le loro preoccupazioni si dissipavano, permettendo loro di realizzare pienamente la loro visione creativa. Sato ricordò: "Ricordo di essere stato felicissimo quando ho scoperto che potevamo esprimere anche più di quanto inizialmente ci saremmo presi."
Tuttavia, il passaggio a Switch 2 ha richiesto un aggiornamento della qualità delle attività. Il direttore artistico Masaaki Ishikawa ha spiegato che la grafica doveva essere più dettagliata. Lungi dall'essere scoraggiato, il team d'arte ha sentito un senso di sollievo sapendo che ora potevano spingere ulteriormente i confini.
Il passaggio a Switch 2 ha fornito più spazio per il miglioramento, consentendo loro di arricchire gli elementi visivi del gioco, come l'aggiunta di terreni più dettagliati e arte più ricca, che in precedenza erano limitate dalle prestazioni dello switch originale.
La mucca è un personaggio giocabile
I fan erano entusiasti di vedere Cow introdotta come personaggio giocabile nel trailer del gioco, un primo per la serie. In precedenza, la mucca era semplicemente un personaggio non giocabile, spesso parte dello scenario o un ostacolo.
Ishikawa ha condiviso che ogni nuovo gioco Mario Kart introduce un personaggio nuovo da gareggiare. Raccontò: "E poi uno dei designer ha escogitato quel stupido schizzo di mucche che navigava, e ho pensato a me stesso:" Eccolo! " (Ride) Quindi è allora che ci siamo resi conto del corso che l'ambiente conteneva in realtà molte risorse non sfruttate. " È stato piacevolmente sorpreso da quanto si integrasse senza soluzione di continuità nel gioco, scatenando idee su come includere più NPC come corridori nei titoli futuri, migliorando il concetto mondiale interconnesso.
Al di là dell'inclusione di Cow, gli sviluppatori hanno meticolosamente realizzato vari aspetti del gioco per raggiungere un mondo interconnesso. Hanno sottolineato diversi alimenti per arricchire la varietà del mondo, apportato aggiustamenti ai kart per gestire terreni diversi e perfezionare continuamente le tracce.
Con tutti questi eccitanti aggiornamenti, i fan stanno anticipando con impazienza il ritorno di Mario in questo nuovo ampio mondo delle corse. Nintendo è destinato a lanciare uno dei suoi franchising di punta su Switch 2, segnalando un forte inizio per la nuova console.
Mario Kart World è previsto per il rilascio il 5 giugno 2025, esclusivamente per Nintendo Switch 2. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando il nostro articolo di seguito!