Le producteur de Mario Kart World a révélé que le jeu avait été initialement conçu pour le Switch Nintendo. Plongez dans cet article pour découvrir l'histoire d'origine du jeu et les adaptations faites lors de sa transition vers le Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
Le prototypage a commencé en 2017
Mario Kart World marque le dernier chapitre de la série bien-aimée du kart de course, qui devrait faire ses débuts aux côtés du Nintendo Switch 2. Le développement de ce jeu a commencé en 2017, en concurrent avec les travaux sur Mario Kart 8 Deluxe.
Dans l'édition du 21 mai de la série "Ask the Developer" de Nintendo, l'équipe derrière Mario Kart World a fourni une plongée profonde dans le processus de création du jeu. Le producteur Kosuke Yabuki a mentionné que le prototype avait été développé en mars 2017, et à la fin de l'année, le projet battait son plein. Il a noté que l'équipe avait perfectionné la formule de la série avec Mario Kart 8 Deluxe et visait à l'élever davantage.
Yabuki a également mis en lumière pourquoi le nouvel épisode n'est pas intitulé Mario Kart 9, comme beaucoup l'ont anticipé. Il a expliqué que l'objectif était de transcender simplement l'ajout de cours et d'innover vraiment la série, optant ainsi pour le nouveau titre, "Mario Kart World". Il a ajouté: "Donc, nous avions déjà ajouté" Mario Kart World "aux concepts des premiers stades du développement."
Partant vers le commutateur 2
La directrice de la programmation, Kenta Sato, a révélé que l'idée de déplacer le développement vers le Switch 2 a fait surface en 2020. À ce moment-là, l'équipe avait une compréhension préliminaire des capacités de la console de nouvelle génération, mais ce n'est que lorsqu'ils ont mis la main sur les unités de développement réelles qu'ils pourraient procéder en toute confiance. "Jusque-là, nous avons juste dû procéder à un développement en fonction des estimations provisoires", a expliqué Sato.
Le défi de l'équipe était de s'assurer que leur vision ambitieuse pouvait être réalisée dans l'enveloppe de performance du Switch 2. Sato a noté: "Bien sûr, les performances du système Switch sont suffisantes pour développer différents types de jeux, mais si nous avions inclus tout ce que nous voulions dans le vaste monde de ce jeu, alors il n'aurait pas fonctionné à 60 ips et aurait souffert de gouttes de cadres constantes."
Avec une solide compréhension des capacités du Switch 2, leurs préoccupations se sont dissipées, leur permettant de réaliser pleinement leur vision créative. Sato a rappelé: "Je me souviens avoir été ravagé quand j'ai découvert que nous pourrions exprimer encore plus que ce que nous avions initialement parti."
Cependant, le passage au commutateur 2 a nécessité une mise à niveau de la qualité des actifs. Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a expliqué que les graphiques devaient être plus détaillés. Loin d'être intimidé, l'équipe d'art a ressenti un sentiment de soulagement en sachant qu'ils pouvaient maintenant repousser les frontières.
La transition vers le Switch 2 a fourni plus d'espace pour l'amélioration, ce qui leur permet d'enrichir les éléments visuels du jeu, comme l'ajout de terrains plus détaillés et d'art plus riche, qui étaient auparavant limités par les performances du commutateur d'origine.
Cow étant un personnage jouable
Les fans étaient ravis de voir Cow présenté comme un personnage jouable dans la bande-annonce du jeu - une première pour la série. Auparavant, Cow n'était qu'un personnage non jouable, faisant souvent partie du paysage ou d'un obstacle.
Ishikawa a partagé que chaque nouveau jeu Mario Kart présente un nouveau personnage à courir. Il a raconté: "Et puis l'un des designers a proposé ce croquis idiot de vache en naviguant, et je me suis dit:" C'est ça! " (Rires) C'est donc à ce moment-là que nous avons réalisé que l'environnement du cours contenait en fait beaucoup de ressources inexploitées. " Il a été agréablement surpris par la façon dont Cow a intégré à Cow dans le jeu, provoquant des idées sur l'inclusion de plus de PNJ en tant que coureurs dans les futurs titres, améliorant le concept mondial interconnecté.
Au-delà de l'inclusion de Cow, les développeurs ont méticuleusement conçu divers aspects du jeu pour réaliser un monde interconnecté. Ils ont mis l'accent sur divers aliments pour enrichir la variété du monde, fait des ajustements aux karts pour gérer différents terrains et affiner continuellement les pistes.
Avec toutes ces mises à jour passionnantes, les fans prévoient avec impatience le retour de Mario dans ce vaste monde de course. Nintendo devrait lancer l'une de ses franchises phares sur le Switch 2, signalant un fort début pour la nouvelle console.
Mario Kart World devrait sortir le 5 juin 2025, exclusivement pour le Nintendo Switch 2. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant notre article ci-dessous!