Dom > Aktualności > Cyvilization 7 Patch 1.0.1 dotyczy niektórych negatywnych informacji zwrotnych od Advanced Access

Cyvilization 7 Patch 1.0.1 dotyczy niektórych negatywnych informacji zwrotnych od Advanced Access

By LillianFeb 26,2025

Firaxis, programista za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1, zajmując się opinią graczy po pełnej premiery gry. Patcha, dostępna na PC, Mac, Linux i Steam Deck, jest pierwszą z kilku planowanych aktualizacji mających na celu poprawę ogólnego wrażenia. Początkowe recenzje odtwarzacza i prasy były mieszane, powołując się przede wszystkim na obawy dotyczące interfejsu użytkownika, ograniczonej różnorodności map i brakujących funkcji. Podczas gdy dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, uznał negatywną opinię, wyraził zaufanie do długoterminowych perspektyw gry.

Ta początkowa łatka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:

Ulepszenia rozgrywki:

-Poprawki dla krótszych niż wieki w grach epickich i maratonowych.

  • Państwa miejskie przechodzą teraz na przyjazne niezależne mocarstwa podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczynają również od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
  • Liczne poprawki dla niespójności walki morskiej, adresowanie wartości siły walki, wzajemnych uszkodzeń i ruchu jednostkowego po bitwach.
  • Zapobieganie ukończeniu starszej ścieżki przed dodaniem niepotrzebnego postępu wieku we współczesnym wieku.
  • Miasta automatycznie powrócą do wzrostu, jeśli ich wybrany skupienie stanie się nie kwalifikowalny.
  • „Future Civic” jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzających się wyborów.
  • Rozwiązano problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały negatywne wymagania dotyczące żywności.
  • Ulepszona niezawodność sieci kolejowej, szczególnie w przypadku osad podłączonych za pomocą wody za pomocą portów.
  • Dostosowanie kryzysu lojalnościowego w wieku starożytności, w tym możliwość zakupu willi.

Ulepszenia AI:

  • Zmniejszona częstotliwość AI oferująca miasta o wysokiej wartości w umowach pokojowych.
  • Zmniejszone deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
  • AI rozważa teraz ideologię bardziej przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowaniem pokoju.
  • Dostosowane tendencje wojny i pokoju AI oparte na ideologicznym wyrównaniu.

Fixa aparatu:

  • Rozwiązałem problem skupienia aparatu na natywnych rozdzielczości podczas klikania minimapu.

Udania UI/UX:

  • Tymczasowa wymiana uproszczonej chińskiej czcionki czcionką cywilizacyjną VI.
  • Poprawki do otwarcia menu osadnictwa, ikony rentowności w przekonwertowanych miastach, odcięty tekst na ekranie podziału globalnych i brakujące powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
  • Projekty miejskie nie są już niepoprawnie wyświetlane jako możliwe do zakupu.
  • Obecna religia jest teraz priorytetowo traktowana w Picker.
  • Rozwiązane problemy z utrzymującymi się okręgowymi barami zdrowotnymi i brakującymi portretami lidera.
  • Poprawione wyrównanie nazwisk i portretów w zakresie podsumowania wieku i ekranów rankingów zwycięstwa.
  • Naprawiono problem koloru tła w karcie Dostosuj odtwarzacz.
  • Ulepszone odstępy na ekranie ładowania.

Uwaga: Multiplayer cross-play między odtwarzaczami PC a konsolą jest tymczasowo wyłączona w celu przyspieszenia wdrażania łat. Nie wpływa to na wieloosobową warsztat konsoli do konsol ani PC-PC. Przyszłe łatki mogą być wydawane w różnych momentach dla platform PC i konsoli.

Ta łatka stanowi znaczący krok w rozwiązywaniu problemów społeczności i poprawie doświadczenia cywilizacji 7. Oczekuje się, że kolejne łatki będą następować.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:PNY Geforce RTX 5070 Teraz dostępny w Best Buy za 549,99 USD ceny uruchomienia