Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, обратившись к отзывам игрока после полного запуска игры. Патч, доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым из нескольких запланированных обновлений, направленных на улучшение общего опыта. Первоначальные обзоры игрока и прессы были смешаны, в первую очередь ссылаясь на опасения по поводу пользовательского интерфейса, ограниченного сорта карт и отсутствующих функций. В то время как генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, он выразил уверенность в долгосрочных перспективах игры.
Этот первоначальный патч фокусируется на нескольких ключевых областях:
Улучшения игрового процесса:
-Исправления для возраста в более коротких, чем заинтересованных в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также начинают с большего количества подразделений в исследованиях и современных возрастах.
- Многочисленные исправления для военно -морских несоответствий, устранение значений боевых сил, взаимного повреждения и движения единиц после сражений.
- Предотвращение завершения устаревшего пути от добавления ненужного возраста прогресса в современную эпоху.
- Города автоматически возвращаются к росту, если выбранная их фокус станет нерешительным.
- «Будущий гражданский» теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторные выборы.
- Решено проблему, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к пище.
- Улучшенная надежность железнодорожной сети, особенно для поселений, подключенных через воду с использованием портов.
- Корректировки кризиса лояльности в античности, в том числе способность покупать виллы.
Улучшения ИИ:
- Уменьшенная частота ИИ, предлагающего ценные города в мирных сделках.
- Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
- ИИ теперь более активно рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
- Скорректированные склонности к войне ИИ и мир, основанные на идеологическом выравнивании.
Исправление камеры:
- Решено камеру, фокусирующаяся с фокусировкой на собственных разрешениях при нажатии на минимум.
UI/UX уточнения:
- Временная замена упрощенного китайского шрифта на шрифт цивилизации VI.
- Исправлены для открытия меню расчетов, значков дай на переоборудованных городах, отсеченного текста на глобальном экране доходности и отсутствующих уведомлений для завершенных шпионажных действий.
- Городские проекты больше не неправильно отображаются как покупаемые.
- Нынешняя религия в настоящее время расставлена в приоритетах в сборщике убеждений.
- Решенные проблемы с затяжными районными барами здоровья и отсутствующими портретами лидера.
- Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов на экранах резюме возраста и рейтинга победы.
- Исправлена проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
- Улучшенное расстояние на экране загрузки.
ПРИМЕЧАНИЕ ПЛАВКА: Многопользовательский перекрестный мультиплеер между ПК и консольными игроками временно отключена, чтобы ускорить развертывание патча ПК. Это не влияет на мультиплеер консоль к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК. Будущие патчи могут быть выпущены в разное время для ПК и консольных платформ.
Этот патч представляет собой значительный шаг в решении вопросов сообщества и улучшения опыта цивилизации 7. Ожидается, что дальнейшие патчи последуют.