《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布補丁1.0.1,在遊戲完整發布之後向玩家的反饋解決了。該補丁可用於PC,Mac,Linux和Steam Deck,是旨在改善整體體驗的幾個計劃更新中的第一個。最初的播放器和新聞評論混合在一起,主要引用了對用戶界麵,有限的地圖品種和缺失功能的擔憂。盡管Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負麵的反饋,但他對遊戲的長期前景表示了信心。
最初的補丁集中在幾個關鍵領域:
遊戲改進:
- 修複了史詩般和馬拉鬆速度遊戲中比這個年齡較短的年齡。
- 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 許多用於海軍戰鬥矛盾的修複程序,解決戰鬥力的戰鬥力值,互惠損害和戰鬥後的單位運動。
- 防止遺產路徑完成在現代增加不必要的年齡進步。
- 如果他們選擇的重點不符合資格,城鎮將自動恢複到增長。
- “未來的公民”現在在所有年齡段都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 解決了過多增長獎金導致不良食物需求的問題。
- 提高了鐵路網絡的可靠性,特別是對於使用端口通過水連接的定居點。
- 調整古代年齡忠誠度危機,包括購買別墅的能力。
AI增強:
- AI的頻率降低,在和平交易中提供了高價值城市。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- AI現在在宣戰或提供和平之前更加嚴重地考慮了意識形態。
- 根據意識形態一致性調整了AI戰爭與和平傾向。
相機修複:
- 在單擊最小值時將相機重點放在本機分辨率上。
UI/UX改進:
- 用文明VI字體暫時更換簡化的中國字體。
- 修複結算菜單打開,在轉換後的城鎮上產生圖標,在全球收益率崩潰屏幕上的截止文本以及完成的間諜操作的通知缺失。
- 城市項目不再錯誤地顯示為可購買的。
- 當前的宗教現在在選擇者中優先考慮。
- 解決了揮之不去的地區衛生欄和缺失領導者肖像的問題。
- 改善了對年齡摘要和勝利排名屏幕的領導者名稱和肖像的對齊。
- 修複了“播放器自定義”選項卡中的背景顏色問題。
- 改進加載屏幕上的間距。
交叉播放注意: PC和控製台播放器之間的跨播放多人遊戲是暫時禁用的,以加快PC補丁的部署。這不會影響控製台到控製器或PC-PC-PC多人遊戲。未來的補丁可以在PC和控製台平台的不同時間發布。
該補丁代表了解決社區關注並改善文明7經驗的重要一步。預計將遵循進一步的補丁。