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文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

By LillianFeb 26,2025

Civilization 7の開発者であるFiraxisは、パッチ1.0.1をリリースし、ゲームのフルローンチに続いてプレイヤーのフィードバックに対処しました。 PC、Mac、Linux、Steam Deckで利用できるパッチは、全体的なエクスペリエンスを改善することを目的としたいくつかの計画的な更新の最初のものです。主にユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および欠落している機能に関する懸念を引用して、最初のプレーヤーとプレスのレビューが混在していました。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、彼はゲームの長期的な見通しに自信を表明しました。

この最初のパッチは、いくつかの重要な領域に焦点を当てています。

ゲームプレイの改善:

  • 叙事詩やマラソンスピードゲームのより短い年齢の短い年齢の修正。
  • 都市国家は現在、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力に移行しています。彼らはまた、探検と現代の年齢のより多くのユニットから始まります。
  • 戦闘強度の価値、相互の損傷、および戦後のユニットの動きに対処するための海軍戦闘の矛盾のための多くの修正。
  • レガシーパスの完了が現代の不必要な年齢の進歩を追加することを防ぐ。
  • 選択した焦点が不適格になると、町は自動的に成長に戻ります。
  • 「Future Civic」は現在、すべての年齢で繰り返し可能であり、繰り返し選択のコストが増加しています。
  • 過度の成長ボーナスが否定的な食物要件をもたらした問題を解決しました。
  • 特に港を使用して水を介して接続された集落のための鉄道網の信頼性を改善しました。
  • ヴィラを購入する能力を含む、古代の忠誠心の危機の調整。

AI強化:

  • 平和取引で高価値の都市を提供するAIの頻度の低下。
  • 現代の開始時のAI戦争宣言の減少。 -AIは現在、戦争を宣言したり、平和を提供したりする前に、イデオロギーをより重く考えています。
  • イデオロギーの整合に基づいたAI戦争と平和の調整傾向。

カメラ修正:

-minimapをクリックするときに、ネイティブの解像度に焦点を当てたカメラに焦点を当てた問題を解決しました。

ui/uxの改良:

  • 単純化された中国のフォントを文明VIフォントに一時的に交換します。
  • 決済メニューの修正、オープニング、変換された町の降伏アイコン、グローバル収量の故障画面のカットオフテキスト、および完了したスパイ行為のアクションの通知が欠落しています。
  • 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
  • 現在の宗教は、信念ピッカーで優先順位を付けられています。
  • 長引く地区の健康棒と行方不明のリーダーの肖像画に関する問題を解決しました。
  • 年齢の概要と勝利ランキングの画面に関するリーダー名とポートレートの調整の改善。
  • プレーヤーのカスタマイズタブで背景色の問題を修正しました。
  • 読み込み画面の間隔が改善されました。

クロスプレイノート: PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイマルチプレイヤーは、PCパッチの展開を促進するために一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールまたはPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。将来のパッチは、PCおよびコンソールプラットフォームの異なる時間にリリースされる場合があります。

このパッチは、コミュニティの懸念に対処し、文明7の経験を改善するための重要なステップを表しています。さらにパッチが続くと予想されます。

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