Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando il feedback dei giocatori dopo il lancio completo del gioco. La patch, disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck, è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati volti a migliorare l'esperienza complessiva. Le recensioni iniziali del giocatore e della stampa sono state contrastanti, citando principalmente preoccupazioni sull'interfaccia utente, la varietà di mappe limitate e le funzionalità mancanti. Mentre Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo, ha espresso fiducia nelle prospettive a lungo termine del gioco.
Questa patch iniziale si concentra su diverse aree chiave:
Miglioramenti del gameplay:
-Correzioni per età più brevi di intenzionali nei giochi epici e di velocità della maratona.
- City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di sparire. Cominciano anche con più unità in esplorazione e età moderna.
- Numerose correzioni per le incoerenze di combattimento navale, affrontando i valori di resistenza al combattimento, danni reciproci e movimento dell'unità dopo battaglie.
- impedire il completamento del percorso legacy di aggiungere progressi in meno di età nell'era moderna.
- Le città torneranno automaticamente alla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile.
- Il "Future Civic" è ora ripetibile in tutte le età, con un aumento dei costi per le selezioni ripetute.
- Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi.
- Affidabilità della rete ferroviaria migliorata, in particolare per gli insediamenti collegati tramite acqua utilizzando le porte.
- Adeguamenti alla crisi di lealtà dell'antichità, compresa la capacità di acquistare ville.
Miglioramenti AI:
- Frequenza ridotta dell'IA che offre città di alto valore in accordi di pace.
- Riduzione delle dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
- L'IA ora considera l'ideologia più pesantemente prima di dichiarare la guerra o offrire pace.
- Tendenze di guerra e pace adeguate basate sull'allineamento ideologico.
Correzione della fotocamera:
- Risolto un problema di focalizzazione della fotocamera sulle risoluzioni native quando si fa clic su Minimo.
REFFINENZIONI UI/UX:
- Sostituzione temporanea del carattere cinese semplificato con il carattere di civiltà VI.
- Correzioni per l'apertura del menu di insediamento, icone di rendimento su città convertite, testo di taglio nella schermata di rottura dei rendimenti globali e notifiche mancanti per le azioni di spionaggio completate.
- I progetti di città non sono più visualizzati erroneamente come acquistabili.
- L'attuale religione è ora prioritaria nel raccoglitore di credenze.
- Risolti problemi con le barre di salute del distretto persistente e i ritratti di leader mancanti.
- Migliore allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti nei confronti del riassunto e degli schermi delle classifiche delle vittorie.
- Risolto un problema di colore di sfondo nella scheda Player Personalizza.
- Spaziatura migliorata sulla schermata di caricamento.
Nota incrociata: Il multiplayer Cross-Play tra PC e console è temporaneamente disabilitato per accelerare la distribuzione della patch PC. Ciò non influisce sul multiplayer da console-to-console o pc-to-PC. Le patch future potrebbero essere rilasciate in momenti diversi per piattaforme PC e console.
Questa patch rappresenta un passo significativo per affrontare le preoccupazioni della comunità e migliorare l'esperienza della civiltà 7. Seguiranno ulteriori patch.