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Civiltà 7 Patch 1.0.1 affronta alcuni dei feedback negativi dall'accesso avanzato

By LillianFeb 26,2025

Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando il feedback dei giocatori dopo il lancio completo del gioco. La patch, disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck, è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati volti a migliorare l'esperienza complessiva. Le recensioni iniziali del giocatore e della stampa sono state contrastanti, citando principalmente preoccupazioni sull'interfaccia utente, la varietà di mappe limitate e le funzionalità mancanti. Mentre Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo, ha espresso fiducia nelle prospettive a lungo termine del gioco.

Questa patch iniziale si concentra su diverse aree chiave:

Miglioramenti del gameplay:

-Correzioni per età più brevi di intenzionali nei giochi epici e di velocità della maratona.

  • City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di sparire. Cominciano anche con più unità in esplorazione e età moderna.
  • Numerose correzioni per le incoerenze di combattimento navale, affrontando i valori di resistenza al combattimento, danni reciproci e movimento dell'unità dopo battaglie.
  • impedire il completamento del percorso legacy di aggiungere progressi in meno di età nell'era moderna.
  • Le città torneranno automaticamente alla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile.
  • Il "Future Civic" è ora ripetibile in tutte le età, con un aumento dei costi per le selezioni ripetute.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi.
  • Affidabilità della rete ferroviaria migliorata, in particolare per gli insediamenti collegati tramite acqua utilizzando le porte.
  • Adeguamenti alla crisi di lealtà dell'antichità, compresa la capacità di acquistare ville.

Miglioramenti AI:

  • Frequenza ridotta dell'IA che offre città di alto valore in accordi di pace.
  • Riduzione delle dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
  • L'IA ora considera l'ideologia più pesantemente prima di dichiarare la guerra o offrire pace.
  • Tendenze di guerra e pace adeguate basate sull'allineamento ideologico.

Correzione della fotocamera:

  • Risolto un problema di focalizzazione della fotocamera sulle risoluzioni native quando si fa clic su Minimo.

REFFINENZIONI UI/UX:

  • Sostituzione temporanea del carattere cinese semplificato con il carattere di civiltà VI.
  • Correzioni per l'apertura del menu di insediamento, icone di rendimento su città convertite, testo di taglio nella schermata di rottura dei rendimenti globali e notifiche mancanti per le azioni di spionaggio completate.
  • I progetti di città non sono più visualizzati erroneamente come acquistabili.
  • L'attuale religione è ora prioritaria nel raccoglitore di credenze.
  • Risolti problemi con le barre di salute del distretto persistente e i ritratti di leader mancanti.
  • Migliore allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti nei confronti del riassunto e degli schermi delle classifiche delle vittorie.
  • Risolto un problema di colore di sfondo nella scheda Player Personalizza.
  • Spaziatura migliorata sulla schermata di caricamento.

Nota incrociata: Il multiplayer Cross-Play tra PC e console è temporaneamente disabilitato per accelerare la distribuzione della patch PC. Ciò non influisce sul multiplayer da console-to-console o pc-to-PC. Le patch future potrebbero essere rilasciate in momenti diversi per piattaforme PC e console.

Questa patch rappresenta un passo significativo per affrontare le preoccupazioni della comunità e migliorare l'esperienza della civiltà 7. Seguiranno ulteriori patch.

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