
2025年
6月30日
- 『The Outer Worlds 2』は、オブシディアン エンターテインメントが高く評価された『Fallout: New Vegas』から大きな影響を受けています。ブランドン・アドラーゲームディレクターは、『Deus Ex: Human Revolution』(2011年)や『Deus Ex: Mankind Divided』(2016年)を含む『Deus Ex』シリーズからの影響も確認しました。
続きを読む: 『The Outer Worlds 2』は『Fallout: New Vegas』と『Deus Ex』シリーズに触発された (Gaming Bolt)
6月23日
- ブランドン・アドラーゲームディレクターは、『The Outer Worlds 2』ではリスペックオプションが提供されないことを発表しました。このデザイン選択は、ゲームプレイ体験を通じて全ての決定に影響力と永続性を持たせることを目的としています。
続きを読む: 『The Outer Worlds 2』のプレイヤーは、スペックを含めた自身の決断と共に生きる必要がある (Game8)
6月13日
- 『The Outer Worlds 2』がXbox初の80ドルタイトルとなる中、ブランドン・アドラーディレクターは価格決定はマイクロソフトにあることを明らかにしました。より広いアクセシビリティを望みつつも、アドラーは小売価格に関してはパブリッシャーが管理権を持つことを認めました。
続きを読む: 『The Outer Worlds 2』が80ドルに設定される中、ディレクターは「ゲームの価格は我々が設定しない」とし、オブシディアンの新作RPGを「誰もが遊べれば」と願う (GamesRadar+)
6月11日
- マイクロソフトの価格調整により、『The Outer Worlds 2』は同社初の80ドルゲームとなります。特筆すべきは、Xbox版ではパッケージ版は発売されないのに対し、PlayStation 5版ではボックス版が維持される点です。
続きを読む: 『The Outer Worlds 2』は80ドル、パッケージ版はPS5で独占 (Game8)
5月8日
- 『The Outer Worlds 2』の強い『Fallout: New Vegas』からの影響は、RPGファンの間で興奮を巻き起こしており、開発陣も2010年に発売されたこの愛されたタイトルとの比較を受け入れています。
続きを読む: 『The Outer Worlds 2』が『Fallout: New Vegas』からの影響を誇示することは、今のところゲームにとって最高の兆候 (GameRant)
5月1日
- IGNのインタビューでは、『The Outer Worlds 2』のキャラクター成長、移動メカニクス、コアゲームプレイシステムなど、包括的な戦闘詳細が明らかになりました。
- オブシディアンの開発者は、『New Vegas』でデスクロウに立ち向かった時のような困難な体験を再現することを目指しており、手ごわいがやりがいのある戦闘遭遇を強調しています。
続きを読む: 最新インタビューで明らかになった『Outer Worlds 2』の戦闘 (XDA Developers)
『The Outer Worlds 2』は『New Vegas』でデスクロウに「いじめられる」感覚を捉えることを目指す (Tweaktown)
4月21日
- 開発陣は、『The Outer Worlds 2』の刷新された「欠点(Flaws)システム」を披露し、ゲームプレイに動的に影響する「Sungazer」や「Foot-in-Mouth」などの新特性を強調しました。
続きを読む: 『The Outer Worlds 2』:新「欠点(Flaws)システム」初公開 – IGN First (IGN)
4月16日
- 広範なインタビューの中で、開発チームは続編に向けた拡張されたワールド構築アプローチを詳細に説明し、オリジナル作品よりも没入感のある環境を約束しました。
続きを読む: 『The Outer Worlds 2』の世界はより壮大に – IGN First (IGN)
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