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戦場6は、201026年度のリリースをターゲットにしています

By LiamFeb 19,2025

EAの次の戦場ゲーム:ルーツへの復帰

Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月までの2026年度に、戦場のフランチャイズの次の分割払いが2026年度にリリースされる予定であることを発表しました。 Labs、「開発中に重要なフィードバックを収集するために設計された新しいプレイヤーテストイニシアチブ。

Image: Battlefield Labs Announcement

Battlefield Labsでは、EAがコア戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップ、モード、チームプレイなど、さまざまなゲームの側面をテストすることができます。戦場体験の中心にある征服と画期的なモードも、厳格なテストを受けます。また、このイニシアチブは、革新的なゲームプレイのアイデアを探求し、クラスシステムなどの既存の要素を改良します。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

この新しいBattlefieldタイトルの開発は、「Battlefield Studios」傘下にある4つのスタジオが関与する共同作業です。

  • サイコロ(ストックホルム):マルチプレイヤーコンポーネントの開発。
  • 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献します。
  • リップル効果:フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることに焦点を当てています。
  • Criterion:シングルプレイヤーキャンペーンの作業。

これは、CEOのAndrew Wilsonが会社の「最も野心的なプロジェクト」の1つとして説明したものを表すEAにとって大きな投資です。開発チームは現在、重要な段階にあり、最終製品の形成におけるプレーヤーのフィードバックの重要性を強調しています。

今後のバトルフィールドゲームは、現代の環境に戻り、シリーズの最近の第一次世界大戦、第二次世界大戦、および近い将来の進出から離れます。この決定は、戦場2042、特にその専門システムと大規模な地図を取り巻く批判に対する対応を反映しています。新しいゲームは64人のプレーヤーマップに戻り、専門家を排除します。コンセプトアートは、山火事のような自然災害要素とともに、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を含めることを示唆しています。

次の戦場に対するEAのコミットメントは、その投資とバトルフィールドスタジオの共同アプローチにおいて明らかです。目標は、フランチャイズの魅力をより多くの聴衆に拡大しながら、バトルフィールド3や4のような古典的な戦場のタイトルの本質を取り戻すことです。プラットフォームと公式タイトルは予告なしのままですが、この形式へのリターンに対する予想は高くなっています。焦点は明らかに、コアファンとの信頼を再構築し、説得力のある体験を提供することにあります。

(注: https://images.5534.ccplaceholder_image_url.jpgを適切な画像の実際のURLに置き換えます。元の画像は、直接使用できる形式で提供されていません。ゲームの発表または戦場のゲームプレイを表す一般的なプレースホルダー画像を使用することを検討してください。)

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