
2025
6월 30일
- 아우터 월즈 2는 오브시디언 엔터테인먼트의 극찬을 받은 폴아웃: 뉴 베가스로부터 큰 영감을 받았습니다. 게임 디렉터 브랜든 애들러는 휴먼 레볼루션(2011)과 맨카인드 디바이디드(2016)를 포함한 Deus Ex 시리즈의 영향도 확인했습니다.
더 읽어보기: 아우터 월즈 2, 폴아웃: 뉴 베가스와 Deus Ex: 휴먼 레볼루션, 맨카인드 디바이디드에서 영감 얻어 (Gaming Bolt)
6월 23일
- 게임 디렉터 브랜든 애들러는 아우터 월즈 2에서 플레이어가 스킬 초기화(respec) 옵션을 이용할 수 없을 것이라고 발표했습니다. 이 디자인 선택은 모든 결정이 게임 플레이 경험 전반에 걸쳐 영향력 있고 영구적으로 느껴지도록 하기 위한 것입니다.
더 읽어보기: 아우터 월즈 2 플레이어는 자신의 결정, 특히 스펙 선택과 함께 살아가야 한다 (Game8)
6월 13일
- 아우터 월즈 2가 엑스박스의 첫 80달러 타이틀이 됨에 따라, 디렉터 브랜든 애들러는 가격 결정은 마이크로소프트의 몫이라고 밝혔습니다. 더 넓은 접근성을 바라면서도, 애들러는 퍼블리셔가 소매 가격을 통제한다고 인정했습니다.
더 읽어보기: 아우터 월즈 2가 80달러로 책정되자, 디렉터는 "우리는 게임 가격을 정하지 않는다"고 말하며 오브시디언의 새 RPG를 "모든 사람이 즐길 수 있으면" 좋겠다고 바람 (GamesRadar+)
6월 11일
- 마이크로소프트의 가격 조정으로 아우터 월즈 2는 그들의 첫 80달러 게임이 되었습니다. 주목할 점은, 엑스박스 버전은 패키지 판매를 하지 않는 반면, 플레이스테이션 5 버전은 박스 에디션을 유지할 예정이라는 것입니다.
더 읽어보기: 아우터 월즈 2, 80달러로 책정되며 패키지 에디션은 PS5 독점 제공 (Game8)
5월 8일
- 아우터 월즈 2의 강한 폴아웃: 뉴 베가스 영향력은 RPG 팬들 사이에서 열광을 불러일으켰으며, 개발자들은 2010년에 출시된 이 사랑받는 작품과의 비교를 적극 수용하고 있습니다.
더 읽어보기: 아우터 월즈 2가 폴아웃: 뉴 베가스의 영향을 숨기지 않는 것은 게임의 가장 긍정적인 신호 (GameRant)
5월 1일
- IGN 인터뷰를 통해 아우터 월즈 2의 캐릭터 성장, 이동 메커니즘, 핵심 게임플레이 시스템을 보여주는 포괄적인 전투 디테일이 공개되었습니다.
- 오브시디언 개발자들은 뉴 베가스에서 데스클로를 상대하던 도전적인 경험을 재현하는 것을 목표로 하며, 처벌적이지만 보상이 따르는 전투 조우를 강조하고 있습니다.
더 읽어보기: 최신 인터뷰에서 공개된 아우터 월즈 2의 전투 (XDA Developers)
아우터 월즈 2, 뉴 베가스에서 데스클로에게 '괴롭힘' 당하던 느낌을 구현하려 한다 (Tweaktown)
4월 21일
- 개발자들은 아우터 월즈 2의 개선된 '결함(Flaws)' 시스템을 선보이며, 선게이저(Sungazer) 및 풋-인-더-마우스(Foot-in-Mouth)와 같이 게임플레이에 동적으로 영향을 미치는 새로운 특성들을 강조했습니다.
더 읽어보기: 아우터 월즈 2: 새로운 결함 시스템 첫 공개 – IGN First (IGN)
4월 16일
- 포괄적인 인터뷰에서 개발 팀은 후속작을 위한 그들이 확장된 월드 빌딩 접근법을 상세히 설명하며, 전작보다 더 몰입적인 환경을 약속했습니다.
더 읽어보기: 아우터 월즈 2의 세계는 더 커질 것이다 – IGN First (IGN)
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