
2025
30 июня
- На создание The Outer Worlds 2 значительное влияние оказала получившая признание критиков игра Obsidian Entertainment Fallout: New Vegas. Геймдиректор Брэндон Адлер также подтвердил влияние игр серии Deus Ex, включая Human Revolution (2011) и Mankind Divided (2016).
Дополнительно: The Outer Worlds 2 вдохновлена Fallout: New Vegas, Deus Ex: Human Revolution, Mankind Divided (Gaming Bolt)
23 июня
- Геймдиректор Брэндон Адлер объявил, что в The Outer Worlds 2 у игроков не будет возможности перераспределять очки характеристик. Такой дизайнерский выбор призван сделать каждое решение значимым и неизменным на протяжении всего игрового процесса.
Дополнительно: Игрокам Outer Worlds 2 придётся жить со своими решениями, начиная с характеристик (Game8)
13 июня
- Поскольку The Outer Worlds 2 становится первой игрой от Xbox стоимостью 80 долларов, директор Брэндон Адлер пояснил, что решения о ценообразовании остаются за Microsoft. Хотя Адлер выразил надежду на большую доступность, он признал, что издатель контролирует розничные цены.
Дополнительно: Когда The Outer Worlds 2 достигает цены в $80, директор заявляет: «Мы не устанавливаем цены на наши игры» и желает, «чтобы каждый мог играть» в новую RPG Obsidian (GamesRadar+)
11 июня
- Корректировка цен от Microsoft делает The Outer Worlds 2 их первой игрой за 80 долларов. Примечательно, что версия для Xbox не получит физических копий, в то время как для PlayStation 5 будут выпущены коробочные издания.
Дополнительно: The Outer Worlds 2 будет стоить $80, а физические издания будут эксклюзивны для PS5 (Game8)
8 мая
- Сильное влияние Fallout: New Vegas на The Outer Worlds 2 вызвало ажиотаж среди поклонников RPG, а разработчики с энтузиазмом воспринимают сравнения с любимой игрой 2010 года.
Дополнительно: То, что The Outer Worlds 2 открыто демонстрирует своё вдохновение Fallout: New Vegas, — это лучший признак игры на данный момент (GameRant)
1 мая
- Интервью IGN раскрыло подробности боевой системы, показав прогрессию персонажа, механику движения и основные игровые системы в The Outer Worlds 2.
- Разработчики Obsidian стремятся воссоздать сложный опыт противостояния Когтям Смерти в New Vegas, делая акцент на суровых, но rewarding боевых столкновениях.
Дополнительно: Боевая система Outer Worlds 2 раскрыта в новом интервью (XDA Developers)
The Outer Worlds 2 стремится передать ощущение «издевательств» со стороны когтей смерти в New Vegas (Tweaktown)
21 апреля
- Разработчики показали переработанную систему Недостатков в The Outer Worlds 2, выделив новые черты, такие как «Солнцегляд» и «Сорвавшееся с языка», которые динамически влияют на геймплей.
Дополнительно: The Outer Worlds 2: Первый взгляд на новую систему Недостатков – IGN First (IGN)
16 апреля
- В большом интервью команда разработчиков подробно рассказала о своём расширенном подходе к созданию мира для сиквела, пообещав более immersive окружение, чем в оригинале.
Дополнительно: Миры The Outer Worlds 2 станут масштабнее – IGN First (IGN)
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости