15 साल के कार्यकाल के बाद, ग्रेग रीसडॉर्फ, कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर, स्लेजहैमर गेम्स को प्रस्थान करता है। उनके योगदान ने आधुनिक युद्ध 3 (2011) के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया। Reisdorf ने 2023 के आधुनिक युद्ध 3 पुनरावृत्ति के लिए मल्टीप्लेयर विकास की अगुवाई की, लाइव मौसमी सामग्री और मोड की देखरेख की।
2009 में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स के साथ रीसडॉर्फ की यात्रा, मूल आधुनिक युद्ध 3 में उनकी भागीदारी के साथ शुरू हुई। स्टूडियो में उनके करियर के प्रक्षेपवक्र ने उन्हें काफी प्रगति देखी, जो फ्रैंचाइज़ी में पिवटल क्षणों में योगदान के द्वारा चिह्नित किया गया था। एक यादगार आकर्षण, वह याद करता है, आधुनिक युद्ध 3 के "ब्लड ब्रदर्स" मिशन में एक अनुक्रम था।
उनके प्रभाव ने कॉल ऑफ ड्यूटी के "बूट्स ऑन द ग्राउंड" युग को आकार देने के लिए, विशेष रूप से उन्नत वारफेयर के यांत्रिकी पर अपने काम के माध्यम से बढ़ाया - अद्वितीय हथियार विशेषताओं और मानचित्र डिजाइन के साथ - कूद, चकमा देना, चकमा देना, और सामरिक पुनः लोड। जबकि वह कुछ डिजाइन विकल्पों को स्वीकार करता है, जैसे कि एडवांस्ड वारफेयर की "पिक 13" सिस्टम, उनकी चुनौतियों के बिना नहीं थे, उनका ध्यान खिलाड़ी कौशल को पुरस्कृत करने पर रहा।
Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ अपने अनुभवों पर भी प्रतिबिंबित किया: WW2, अपने हथियार वर्ग के प्रतिबंधों के आसपास के प्रारंभिक विवाद को संबोधित करते हुए, और कॉल ऑफ ड्यूटी में उनके योगदान: वंगार्ड के मल्टीप्लेयर, सख्त सैन्य रियलिज्म पर क्लासिक थ्री-लेन मैप डिजाइन के लिए उनकी प्राथमिकता पर जोर देते हुए।
उनकी सबसे हालिया भूमिका में 2023 के आधुनिक युद्ध 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स का निर्माण शामिल था, जिसमें प्रिय आधुनिक युद्ध 2 मानचित्रों की पुनर्व्याख्या शामिल थी। रचनात्मक निर्देशक के रूप में, उन्होंने सीधे सीजन 1 के "स्नोफ़ाइट" और "संक्रामक अवकाश" जैसे लाइव मौसमी मोड के विकास की देखरेख की। उनकी भागीदारी आधुनिक युद्ध 3 के पोस्ट-लॉन्च समर्थन में 20 से अधिक मोड शामिल थी। Reisdorf के प्रस्थान ने अपने करियर में एक नए अध्याय का संकेत दिया, जिसमें गेमिंग उद्योग के भीतर निरंतर भागीदारी का संकेत दिया गया।