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Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

By DavidFeb 27,2025

Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Après un mandat de 15 ans, Greg Reisdorf, directeur créatif multijoueur de Call of Duty, quitte Sledgehammer Games. Ses contributions ont duré de nombreux titres de Call of Duty, à partir de Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf a dirigé le développement multijoueur pour l'itération de la guerre moderne 2023, supervisant le contenu et les modes saisonniers en direct.

Le voyage de Reisdorf avec Sledgehammer Games, créé en 2009, a commencé avec son implication dans la guerre moderne originale 3. Sa trajectoire de carrière au studio l'a vu de manière significative, marquée par des contributions aux moments pivots de la franchise. Un moment fort mémorable, raconte-t-il, a été une séquence de la mission "Blood Brothers" de Modern Warfare 3.

Son influence s'est étendue à la formation de l'ère "Boots on the Ground" de Call of Duty, notamment à travers son travail sur la mécanique de la guerre avancée - saut, esquive et rechargement tactique - aux côtés d'attributs d'armes uniques et de conceptions de cartes. S'il reconnaît que certains choix de conception, comme le système "Pick 13" d'Advanced Warfare, n'étaient pas sans défis, son objectif est resté sur la compétence enrichissante des joueurs.

Reisdorf a également réfléchi à ses expériences avec Call of Duty: WW2, abordant la controverse initiale entourant ses restrictions de classe d'armes, et ses contributions à Call of Duty: Vanguard's Multiplayer, mettant l'accent sur sa préférence pour les conceptions de cartes à trois voies classiques sur un réalisme militaire strict.

Son rôle le plus récent impliquait la création de cartes multijoueurs pour Modern Warfare 3 de 2023, y compris les réinterprétations des cartes bien-aimées de la guerre moderne 2. En tant que directeur créatif, il a directement supervisé le développement de modes de saison en direct, tels que "Snowfight" de la saison 1 et des "vacances infectieuses". Son implication comprenait plus de 20 modes sur le soutien post-lancement de Modern Warfare 3. Le départ de Reisdorf signale un nouveau chapitre de sa carrière, faisant allusion à une participation continue dans l'industrie du jeu.

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