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使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

By DavidFeb 27,2025

使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

在任职15年之后,《使命召唤》的多人创意总监Greg Reisdorf离开了大锤游戏。他的贡献涵盖了许多使命召唤,从现代战争3(2011)开始。 Reisdorf率领2023 Modern Warfare 3迭代的多人游戏发展,负责监督实时季节性内容和模式。

Reisdorf在2009年成立的大锤锤游戏的旅程开始于他参与原始的《现代战争3》。他在录音室的职业轨迹使他取得了显着发展,这是对球队中关键时刻的贡献的标志。他指出,令人难忘的亮点是现代战争3的“血兄弟”任务中的一个序列。

他的影响力扩展到使《使命召唤》时代的“靴子”塑造,尤其是通过他对高级战争机制的工作 - 增强,躲避和战术重新加载 - 以及独特的武器属性和地图设计。尽管他承认一些设计选择,例如Advanced Warfare的“ Pick 13”系统,但并非没有挑战,但他的重点仍然放在奖励球员技能上。

Reisdorf还反思了他在《使命召唤:第二次世界大战》中的经历,解决了围绕其武器阶级限制的最初争议,以及他对《使命召唤:先锋的多人游戏》的贡献,强调了他对经典三车道地图设计而不是严格的军事现实主义的偏爱。

他最近的角色涉及创建2023年现代战争3的多人游戏地图,包括重新诠释心爱的现代战争2地图。作为创意总监,他直接监督了现场季节性模式的发展,例如第1季的“雪战”和“感染性假期”。他的参与涵盖了现代Warfare 3的发出后支持的20种模式。 Reisdorf的离开标志着他职业生涯的新篇章,暗示了游戏行业继续参与。

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