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Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

By DavidFeb 27,2025

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

15 년 임기 후 Call of Duty의 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 Sledgehammer Games를 떠납니다. 그의 기여는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다. Reisdorf는 2023 Modern Warfare 3 반복의 멀티 플레이어 개발을 주도하여 생생한 계절 컨텐츠 및 모드를 감독했습니다.

2009 년에 설립 된 Reisdorf의 Sledgehammer Games와의 여정은 오리지널 Modern Warfare 3에 대한 그의 참여로 시작되었습니다. 스튜디오에서의 그의 경력 궤적은 프랜차이즈의 중추적 인 순간에 대한 기여로 크게 발전하는 것을 보았습니다. 그는 기억에 남는 하이라이트로, 그는 Modern Warfare 3의 "Blood Brothers"미션에서 순서라고 회상했다.

그의 영향력은 고유 한 무기 속성 및지도 디자인과 함께 고급 전쟁의 역학 (부스트 점프, 피하기 및 전술 재 장전)에 대한 그의 작업을 통해 Call of Duty의 "지상에 부츠"시대를 형성하는 데 확장되었습니다. 그는 Advanced Warfare의 "Pick 13"시스템과 같은 일부 디자인 선택이 도전이 없었 음을 인정하지만, 그의 초점은 보상 선수 기술에 남아있었습니다.

Reisdorf는 또한 Call of Duty : WW2에 대한 그의 경험에 반영하여 무기 클래스 제한을 둘러싼 초기 논쟁과 Call of Duty : Vanguard의 멀티 플레이어에 대한 그의 기여를 다루며, 엄격한 군사적 현실에 대한 고전적인 3 차선지도 디자인에 대한 선호도를 강조했습니다.

그의 가장 최근의 역할은 사랑하는 Modern Warfare 2지도의 재 해석을 포함하여 2023 년의 Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 맵 제작과 관련이있었습니다. 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 "Snowfight"및 "Infectious Holiday"와 같은 라이브 계절 모드 개발을 직접 감독했습니다. 그의 참여는 Modern Warfare 3의 출시 후 지원에 걸쳐 20 개가 넘는 모드를 포함했습니다. Reisdorf의 출발은 그의 경력에서 새로운 장을 신호하며 게임 산업 내에서 지속적인 참여를 암시합니다.

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