EA的下一个战场游戏:返回根源
电子艺术(EA)宣布,《战地风云》系列的下一部分计划在2026财政年度内发布,涉及2025年4月至2026年3月。此消息是在发布之前的Alpha游戏玩法和揭幕之后发布的。实验室,“一项新的玩家测试计划,旨在在开发过程中收集至关重要的反馈。
战场实验室将允许EA测试各种游戏方面,包括核心战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容。战场体验中心的征服和突破模式也将经过严格的测试。该计划还将探讨创新的游戏想法并完善类似类系统的现有元素。参与需要签署不公开协议(NDA)。
这个新的战场标题的发展是一项合作的努力,其中涉及“战场工作室”雨伞下的四个工作室:
- 骰子(斯德哥尔摩):开发多人游戏组件。
- 动机:为单人任务和多人游戏地图做出贡献。
- 涟漪效应:专注于吸引新球员进入特许经营。
- 标准:从事单人游戏活动。
这标志着EA的一项重大投资,代表了首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)所说的公司“最雄心勃勃的项目”之一。开发团队目前处于关键阶段,强调了玩家反馈在塑造最终产品方面的重要性。
即将到来的战场游戏将返回现代环境,这是该系列最近进入第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来的比赛。该决定反映了对《战地2042》的批评的回应,特别是其专业系统和大规模地图。新游戏将恢复到64个玩家地图并消除专家。概念艺术表明,船上和直升机战斗以及野火等自然灾害元素。
EA对下一个战场的承诺在其投资和战场工作室的协作方法中显而易见。目的是重新夺回经典战场冠军,例如《战地风云3》和《 4》,同时将特许经营的吸引力扩大给更广泛的观众。尽管平台和官方头衔仍未通知,但对形式回报的期望很高。重点显然是与核心粉丝重建信任并提供令人信服的经验。
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