Việc giới thiệu thẻ khóa trò chơi của Nintendo cho Switch 2 đã kích thích phản hồi nhiệt thành từ cộng đồng chơi game. Tháng trước, Nintendo đã tiết lộ Switch 2 và xác nhận rằng một số thẻ trò chơi Switch 2 sẽ không chứa trò chơi thực tế , mà là một chìa khóa để tải xuống trò chơi. Nintendo sau đó đã làm rõ rằng các trò chơi phiên bản Switch 2 sẽ bao gồm cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp nào trực tiếp trên hộp mực .
Switch 2 Thẻ khóa trò chơi là thẻ vật lý chỉ cung cấp một khóa để tải xuống trò chơi đã chọn. Điều này có nghĩa là thẻ bạn chèn vào Switch 2 của bạn không chứa bất kỳ dữ liệu trò chơi nào và bạn phải tải xuống trò chơi sau khi chèn thẻ. Mặt trước của mỗi trường hợp thẻ khóa trò chơi được dán nhãn rõ ràng ở phía dưới để thông báo cho người mua về nội dung, đảm bảo tính minh bạch về những gì bạn đang mua.
Các trò chơi như Street Fighter 6 và Remaster mặc định dũng cảm đi kèm với một từ chối trách nhiệm thẻ trò chơi. Ngược lại, các tiêu đề như Mario Kart World và Donkey Kong Bananza thì không. Đáng chú ý, Cyberpunk 2077 , yêu cầu 64 GB trên Nintendo Switch 2, được phân phối trên hộp mực vật lý.
Phản ứng đối với các thẻ khóa trò chơi của Nintendo rất dữ dội, với Giám đốc điều hành Nightdive Studios Stephen Kick bày tỏ sự thất vọng, nói: "Xem Nintendo làm điều này là một chút không thành công.
Trong một cuộc phỏng vấn về việc mở cửa hàng mới của Nintendo San Francisco, IGN đã đặt câu hỏi về Nintendo của Tổng thống Mỹ Doug Bowser về tương lai của phương tiện truyền thông vật lý. Bowser nhấn mạnh tầm quan trọng liên tục của các trò chơi vật lý, nói rằng: "Trong tương lai trước mắt, các trò chơi vật lý vẫn là một phần quan trọng trong hoạt động kinh doanh của chúng tôi. Và chúng tôi đánh giá cao mối quan hệ của chúng tôi với các nhà bán lẻ của chúng tôi và muốn đảm bảo họ có sản phẩm để bán cho người tiêu dùng của họ."
Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi
Xem 7 hình ảnh
Bowser được xây dựng thêm về mục đích đằng sau các thẻ khóa trò chơi, nêu bật vai trò của họ trong việc cho phép các nhà xuất bản bên thứ ba mang các trò chơi lớn hơn cho Switch 2. Những trải nghiệm sâu sắc hơn và lớn hơn, nhiều hơn trên nền tảng. "
CD Projekt xác nhận rằng họ sử dụng hộp mực 2 công suất cao nhất (64 GB) cho CyberPunk 2077 , cho thấy 64 GB là kích thước tối đa cho tất cả các hộp mực Nintendo Switch 2. Trong khi đó, Nintendo đã giữ được kích thước trò chơi đầu tiên của mình tối thiểu.
Nintendo Switch 2 Kích thước lưu trữ trò chơi:
Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: Ứng dụng Gamecube : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Phiên bản + jamboree TV : 7,7 GB
Kirby và vùng đất bị lãng quên - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
Hầu như tất cả các trò chơi Nintendo Switch 2 của bên thứ ba được tiết lộ cho đến nay là thẻ khóa trò chơi. Daniel Ahmad, giám đốc nghiên cứu & hiểu biết tại Niko Partners, lưu ý rằng điều này có thể dẫn đến áp lực đáng kể đối với EShop xung quanh việc ra mắt của Switch 2 vào tháng 6 khi người hâm mộ vội vàng tải xuống trò chơi của họ. Ông nói thêm, "Thẻ trò chơi đắt hơn đáng kể so với đĩa và chi phí tăng theo mỗi GB. Phải mất thời gian để tăng cường sản xuất nhiều thẻ trò chơi dung lượng lưu trữ. Trò chơi kỹ thuật số và thẻ công suất thấp hơn cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho các nhà xuất bản. Digital là phần lớn doanh số."
Christopher Dring, Tổng biên tập và đồng sáng lập của The Game Business, đã mô tả các thẻ khóa trò chơi là "về cơ bản là các hộp hiện tại Giáng sinh/sinh nhật để kết thúc". Ông tiếp tục giải thích: "Cuối cùng, với ít nhà bán lẻ trò chơi hơn, chi phí sản xuất tăng, thực tế là các thế hệ trẻ không quan tâm, cộng với nỗ lực bền vững, tất cả các điểm theo một hướng cho phương tiện vật lý."
Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem cuộc phỏng vấn đầy đủ của IGN với Doug Bowser về cửa hàng Nintendo San Francisco và Switch 2.