Pengenalan kad permainan-kunci Nintendo untuk Switch 2 telah menimbulkan tindak balas yang sungguh-sungguh dari komuniti permainan. Bulan lalu, Nintendo melancarkan Switch 2 dan mengesahkan bahawa kad permainan Switch 2 tertentu tidak akan mengandungi permainan sebenar , melainkan kunci untuk muat turun permainan. Nintendo kemudian menjelaskan bahawa permainan edisi Switch 2 akan merangkumi kedua -dua permainan dan sebarang peningkatan secara langsung di kartrij .
Switch 2 Game-Key Cards adalah kad fizikal yang semata-mata memberikan kunci untuk memuat turun permainan yang dipilih. Ini bermakna kad yang anda masukkan ke Switch 2 anda tidak mengandungi sebarang data permainan, dan anda mesti memuat turun permainan selepas memasukkan kad. Bahagian depan setiap kes kad permainan kunci dilabelkan di bahagian bawah untuk memaklumkan pembeli mengenai kandungannya, memastikan ketelusan tentang apa yang anda beli.
Permainan seperti Street Fighter 6 dan Remaster Default Bravely dilengkapi dengan penafian kad kunci permainan. Sebaliknya, tajuk seperti Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza tidak. Terutama, Cyberpunk 2077 , yang memerlukan 64 GB pada Nintendo Switch 2, diedarkan pada kartrij fizikal.
Reaksi terhadap kad permainan Nintendo telah sengit, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Nightdive Studios Stephen menendang mengekspresikan kekecewaan, menyatakan, "Melihat Nintendo melakukan ini sedikit menyedihkan.
Dalam temu bual mengenai pembukaan kedai Nintendo San Francisco yang baru, IGN mempersoalkan Nintendo dari Presiden Amerika Doug Bowser mengenai masa depan media fizikal. Bowser menekankan kepentingan permainan fizikal yang berterusan, berkata, "Pada masa akan datang, permainan fizikal masih merupakan bahagian penting dalam perniagaan kami dan kami menghargai hubungan kami dengan peruncit kami dan ingin memastikan mereka mempunyai produk untuk dijual kepada pengguna mereka."
Kotak permainan Nintendo Switch 2
Lihat 7 gambar
Bowser terus menerangkan dengan tujuan di sebalik kad permainan utama, yang menonjolkan peranan mereka dalam membolehkan penerbit pihak ketiga untuk membawa permainan yang lebih besar ke suis 2. Dia menjelaskan, "Apabila anda melihat kad permainan, matlamat kami dengan Nintendo Switch 2-sama seperti yang kami capai dengan suis Nintendo yang asal-adalah untuk menawarkan peperangan yang lebih luas dan paling mendalam. dan pengalaman yang lebih besar dan lebih mendalam di platform. "
CD Projekt mengesahkan bahawa ia menggunakan kartrij kapasiti tertinggi 2 (64 GB) untuk cyberpunk 2077 , menunjukkan bahawa 64 GB adalah saiz maksimum untuk semua kartrij Nintendo Switch 2. Sementara itu, Nintendo telah menyimpan saiz permainan pihak pertama yang minimum.
Nintendo Switch 2 Saiz Penyimpanan Permainan:
Mario Kart Dunia : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Hampir semua permainan Nintendo Switch 2 pihak ketiga yang diturunkan setakat ini adalah kad permainan. Daniel Ahmad, pengarah Penyelidikan & Insights di Niko Partners, menyatakan bahawa ini boleh membawa kepada tekanan yang signifikan pada eshop sekitar pelancaran Switch 2 pada bulan Jun kerana peminat tergesa -gesa untuk memuat turun permainan mereka. Beliau menambah, "Kad permainan jauh lebih mahal daripada cakera, dan kenaikan kos dengan setiap GB. Ia mengambil masa untuk meningkatkan pengeluaran kad permainan kapasiti pelbagai. Permainan digital dan kad kapasiti yang lebih rendah menawarkan margin yang lebih tinggi untuk penerbit. Digital adalah majoriti jualan."
Christopher Dring, ketua editor dan pengasas bersama perniagaan permainan, menggambarkan kad permainan-kunci sebagai "pada dasarnya Krismas/hari jadi kotak hadiah untuk membungkus." Beliau seterusnya menjelaskan, "Akhirnya, dengan peruncit permainan yang lebih sedikit, kos pembuatan yang semakin meningkat, hakikat bahawa generasi muda tidak peduli, ditambah dengan pemacu untuk kemampanan, semua mata dalam satu arah untuk media fizikal."
Untuk lebih banyak pandangan, lihat wawancara penuh IGN dengan Doug Bowser mengenai kedai Nintendo San Francisco dan Switch 2.