Thử nghiệm mạng của Elden Ring Nightreign cho thấy cảm hứng bất ngờ: Thần chiến tranh: Thăng thiên
Các thử nghiệm mạng gần đây cho Elden Ring Nightreign, phần phụ của nhiều người chơi sắp tới, đã tiết lộ những điểm tương đồng đáng ngạc nhiên với một trò chơi bị lãng quên phần lớn: Thần chiến tranh năm 2013: Thăng thiên. Không giống như thế giới mở của trò chơi cha mẹ của nó, Nightreign áp dụng định dạng sinh tồn hợp lý, đọ sức các đội ba người chống lại làn sóng kẻ thù và ông chủ trong các bản đồ thu hẹp, gợi nhớ đến cấu trúc Battle Royale của Fortnite.
Trong khi Thăng thiên, một phần tiền truyện của loạt God of War, thường được coi là cừu đen của nhượng quyền thương mại, chế độ nhiều người chơi của nó, "Trial of the Gods", đưa ra một sự song hành hấp dẫn với Nightreign. Cả hai đều có trò chơi PVE hợp tác trong đó các đội phải đối mặt với kẻ thù và ông chủ ngày càng khó khăn từ các tựa game trước đó (ví dụ: Hercules từ God of War 3, Vua không tên từ Dark Souls 3). Cả hai kết hợp đồng hồ đếm ngược và bản đồ thu hẹp, tạo ra trải nghiệm điên cuồng, nhạy cảm với thời gian. Những điểm tương đồng mở rộng đến cơ chế chơi trò chơi: cả trò chơi đều tăng cường khả năng tốc độ và khả năng nhảy của người chơi, và Nightreign thậm chí vang lên cơ chế vật lộn của Ascension với nhân vật Wylder.
Mối liên hệ này đặc biệt đáng chú ý với các phong cách tương phản của thể loại giống như linh hồn và nhượng quyền của Thần chiến tranh. Trò chơi bị hạn chế về tài nguyên, nhịp độ nhanh của Nightreign, được YouTubers mô tả là ưu tiên "tốc độ và hiệu quả", trái ngược hoàn toàn với cách tiếp cận có phương pháp thường được sử dụng trong vòng elden. Tuy nhiên, sự thay đổi này giới thiệu lại một mức độ vắng mặt trong các tựa game gần đây, mang đến trải nghiệm độc đáo cho những người chơi dày dạn. Nightreign nắm bắt một cách hiệu quả sự vội vã, điên cuồng của Thử nghiệm Thăng thiên về các vị thần, cho phép người chơi cảm nhận sức mạnh và sự khẩn cấp của một chiến binh Spartan chống lại đồng hồ.
Sự so sánh nhấn mạnh ảnh hưởng bất ngờ của một trò chơi ít nổi tiếng và nhấn mạnh sự ra đi của Nightreign từ công thức giống như linh hồn điển hình. Nó cho thấy một tiềm năng cho trải nghiệm nhiều người chơi ly kỳ, có chỉ số octan, pha trộn các yếu tố quen thuộc với một cách tiếp cận mới, nhạy cảm với thời gian.
Kết quả trả lời