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विरासत को पुनर्जीवित करना: एल्डन रिंग चैनल देवत्व को भूल गए

By MadisonFeb 22,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के नेटवर्क परीक्षण से अप्रत्याशित प्रेरणा का पता चलता है: युद्ध के भगवान: उदगम

आगामी मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के लिए हालिया नेटवर्क परीक्षण, बड़े पैमाने पर भूल गए खेल: 2013 के गॉड ऑफ वॉर: एस्केंशन के लिए आश्चर्यजनक समानता का अनावरण किया। अपने माता-पिता के खेल की खुली दुनिया के विपरीत, नाइट्रिग्न ने एक सुव्यवस्थित उत्तरजीविता प्रारूप को अपनाया, जिसमें तीन-खिलाड़ी टीमों को दुश्मनों और मालिकों की लहरों के खिलाफ सिकुड़ते हुए नक्शे में, फोर्टनाइट की लड़ाई रोयाले संरचना की याद दिलाता है।

Elden Ring Nightreign Screenshot

छवि क्रेडिट: सोनी सांता मोनिका/सोनी

जबकि आरोही, युद्ध श्रृंखला के देवता के लिए एक प्रीक्वल, अक्सर फ्रैंचाइज़ी की काली भेड़, इसके मल्टीप्लेयर मोड, "ट्रायल ऑफ द गॉड्स," माना जाता है, जो नाइट्रिग्न के समानांतर एक सम्मोहक प्रदान करता है। दोनों में सहकारी PVE गेमप्ले की सुविधा है, जहां टीमों का सामना पिछले खिताबों से तेजी से कठिन दुश्मनों और मालिकों का सामना करना पड़ता है (जैसे, युद्ध 3 के भगवान से हरक्यूलिस, डार्क सोल्स 3 से नामलेस राजा)। दोनों उलटी गिनती टाइमर और सिकुड़ते नक्शे को शामिल करते हैं, एक उन्मत्त, समय-संवेदनशील अनुभव बनाते हैं। समानताएं गेमप्ले मैकेनिक्स तक विस्तारित होती हैं: दोनों गेम खिलाड़ी की गति और कूदने की क्षमता को बढ़ाते हैं, और नाइट्रिग्निनेशन ने अपने वाइल्डर चरित्र के साथ एस्केंशन के ग्रेपल मैकेनिक को भी गूँज दिया।

Elden Ring Nightreign Gameplay

छवि क्रेडिट: shichoftware/Bandai Namco

यह संबंध विशेष रूप से उल्लेखनीय है जो आत्माओं की शैली और युद्ध मताधिकार के देवता की विपरीत शैलियों को देखते हैं। YouTubers द्वारा "गति और दक्षता" को प्राथमिकता देने के रूप में वर्णित Nightrign का तेज-तर्रार, संसाधन-विवश गेमप्ले, जिसे अक्सर एल्डन रिंग में नियोजित किए गए तरीके के विपरीत है। हालांकि, यह बदलाव हाल के आत्माओं के खिताबों में अनुपस्थित चुनौती के एक स्तर को फिर से प्रस्तुत करता है, जो अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एक अनूठा अनुभव प्रदान करता है। Nightrign प्रभावी रूप से देवताओं के एस्केंशन के परीक्षण के प्राणपोषक, उन्मत्त भीड़ को पकड़ लेता है, जिससे खिलाड़ियों को घड़ी के खिलाफ एक स्पार्टन योद्धा की शक्ति और तात्कालिकता को महसूस करने की अनुमति मिलती है।

तुलना एक कम प्रसिद्ध खेल के अप्रत्याशित प्रभाव को उजागर करती है और विशिष्ट आत्माओं के समान सूत्र से नाइट्रिग्न के प्रस्थान को रेखांकित करती है। यह एक रोमांचक, उच्च-ऑक्टेन मल्टीप्लेयर अनुभव के लिए एक क्षमता का सुझाव देता है जो एक ताजा, समय-संवेदनशील दृष्टिकोण के साथ परिचित तत्वों को मिश्रित करता है।

किस खेल में सबसे अच्छा अब भूल गए मल्टीप्लेयर मोड था?
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