Elden Ring Nightreign'ın Ağ Testi Beklenmedik İlham: God of War: Yükseliş
Yaklaşan çok oyunculu spin-off olan Elden Ring Nightreign için son ağ testleri, büyük ölçüde unutulmuş bir oyuna şaşırtıcı benzerlikleri ortaya çıkardı: 2013'ün God of War: Ascension. Ebeveyn oyununun açık dünyasından farklı olarak, Nightreign, Fortnite'ın Battle Royale yapısını anımsatan, daralma haritalarındaki düşman ve patron dalgalarına karşı üç oyunculu takımları çukurlaştırarak aerodinamik bir hayatta kalma formatı benimser.
God of War serisinin bir önü olan Yükseliş, genellikle franchise'ın kara koyunları olarak kabul edilirken, çok oyunculu modu "Tanrıların Yargılaması", Nightreign'a paralel bir paralel sunuyor. Her ikisi de, takımların önceki başlıklardan giderek daha zor düşmanlarla ve patronlarla karşılaştığı kooperatif PVE oyununa (örneğin, God of War 3'ten Herkül, Dark Souls 3'ten isimsiz kral). Her ikisi de geri sayım zamanlayıcılarını ve daralma haritalarını içerir, çılgınca, zamana duyarlı bir deneyim yaratır. Benzerlikler oyun mekaniğine kadar uzanıyor: her iki oyun da oyuncu hızını ve atlama yeteneklerini artırıyor ve Nightreign, Wylder karakteri ile Ascension'ın Grapple tamircisini bile yansıtıyor.
Bu bağlantı, Souls benzeri türün ve savaş tanrısı franchise'ın zıt stilleri göz önüne alındığında özellikle dikkat çekicidir. Nightreign'ın YouTuber'lar tarafından "hız ve verimliliği" önceliklendirmesi olarak tanımlanan hızlı tempolu, kaynak kısıtlı oyunu, Elden Ring'de sıklıkla kullanılan metodik yaklaşımın tam bir aksine duruyor. Bununla birlikte, bu değişim, son Souls benzeri başlıklarda bir meydan okuma seviyesini yeniden tanıtıyor ve tecrübeli oyuncular için benzersiz bir deneyim sunuyor. Nightreign, Ascension'ın tanrılara yönelik yargılamasının canlandırıcı, çılgınca acelesini etkili bir şekilde yakalar ve oyuncuların bir Spartalı savaşçının gücünü ve aciliyetini saate karşı hissetmelerine izin verir.
Karşılaştırma, daha az ünlü bir oyunun beklenmedik etkisini vurgular ve Nightreign'ın tipik ruh benzeri formülden ayrılmasının altını çizer. Tanıdık unsurları yeni, zamana duyarlı bir yaklaşımla harmanlayan heyecan verici, yüksek oktanlı çok oyunculu bir deneyim için bir potansiyel önerir.
Cevaplar Sonuçları