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恢复遗产:埃尔登戒指频道被遗忘的神性

By MadisonFeb 22,2025

Elden Ring Nightreign的网络测试揭示了意外的灵感:战神:提升

最近对即将到来的多人衍生产品的Elden Ring Nightreign进行的网络测试,与一场遗忘的游戏:2013年的《战神:Aspension》揭示了令人惊讶的相似之处。与他的父母游戏的开放世界不同,夜行者采用了简化的生存格式,使三人球队对抗敌人和老板的浪潮在缩小地图中,让人联想到Fortnite的战斗皇家皇家结构。

Elden Ring Nightreign Screenshot

图片来源:Sony Santa Monica/Sony

虽然《战神》系列的前传升华,但通常被认为是特许经营的黑羊,但其多人游戏模式“众神的审判”提供了与夜行者相似的引人入胜的。两者都以合作的PVE游戏玩法为特色,在该游戏中,团队面临着越来越困难的敌人和老板(例如,《战神》第三战神的大力神,《黑暗灵魂3》中的无名国王3)。两者都包含倒计时计时器和缩小地图,从而创造了疯狂,时间敏感的体验。相似之处扩展到了游戏机制:两种游戏都提高了玩家的速度和跳跃能力,甚至夜行者甚至都以Wylder角色呼应了Ascension的抓斗机械师。

Elden Ring Nightreign Gameplay

图片来源:FromSoftware/Bandai Namco

鉴于灵魂般的类型和战神特许经营的对比风格的对比风格,这种联系尤其值得注意。 Nightreign的快节奏,资源约束的游戏玩法,由YouTubers描述为优先考虑“速度和效率”,与Elden Ring中经常使用的有条理的方法形成了鲜明的对比。但是,这种转变重新引入了最近的Soulslike标题中缺席的挑战,为经验丰富的球员提供了独特的体验。 Nightreign有效地捕捉了Ascension对众神审判的令人振奋的,疯狂的狂热,使玩家能够感受到斯巴达战士对时钟的力量和紧迫性。

比较突出了一场不太著名的游戏的意外影响,并强调了Nightreign与典型的Soulslike公式的不同之处。它表明有可能具有令人兴奋的高辛烷值多人游戏体验,该体验将熟悉的元素与新鲜,时间敏感的方法融合在一起。

哪种游戏具有现在久经考验的多人游戏模式?
答案结果

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