Netease, nhà phát triển đằng sau người anh hùng chơi miễn phí thành công, Marvel Rivals , đã xác nhận việc sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức". Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser đã chia sẻ tin tức về LinkedIn, bày tỏ cả sự ngạc nhiên và hỗ trợ của anh ấy cho nhóm của anh ấy giữa những thay đổi đột ngột.
"Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ," Sasser nhận xét. Nhóm tài năng, tuyệt vời của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền thương mại mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi Netease ... và đã bị sa thải!
Tin tức đã gây ra sự pha trộn giữa sốc và tức giận trong cộng đồng phát triển trò chơi video, đặc biệt là xem xét thành công đáng chú ý của trò chơi. Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, các đối thủ của Marvel đã tích lũy được hơn 20 triệu lượt tải xuống và đạt được số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Sasser nêu bật vai trò của nhóm anh ấy trong thiết kế trò chơi và cấp độ cho các đối thủ của Marvel , cung cấp "hướng dẫn, chiến lược và định hướng thiết kế trong vài năm qua".
Netease đã đưa ra một tuyên bố cho IGN, xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác. "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi", tuyên bố viết. "Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ các đối thủ của Marvel .
Mặc dù bị sa thải, NetEase nhấn mạnh rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel sẽ không bị ảnh hưởng, vì nhóm phát triển chính vẫn ở Trung Quốc. "Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ Marvel , điều này tiếp tục được lãnh đạo bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt", Netease tuyên bố.
Công ty cũng nhấn mạnh cam kết của mình với tương lai của trò chơi, nói rằng: "Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không ít hơn, vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này. Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung siêu mới để đảm bảo trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho cơ sở người chơi trên toàn thế giới của chúng tôi."
Vòng sa thải mới nhất này tại Netease theo mô hình kéo lùi từ các khoản đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản. Các ví dụ đáng chú ý bao gồm việc đóng cửa tầm nhìn của nhà phát triển Mana Ouka Studios, tạm dừng các hoạt động tại Worlds Untold do cựu sinh viên Mac Walters dẫn đầu sau khi chia tay với Netease, và việc tắt Jar of Sparks, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Jerry Hook vào năm 2022.